チオビタ牧場

チオビタ牧場

「俺の記憶が消えたら読み返したいもの」が目標。愛憎一本

【日向坂46】18thセンター予想

1位(13票):正源司陽子

ずーっと待っている2度目の単独センター。藤嶌が前作でセンターだったから、正源司にもそろそろ来てもいい頃合い。ってか来い。

ハニーデュー以降センターやってないの嘘すぎるから。9割9分センターだと思ってます。

センター履歴が大野→藤嶌→正源司の2026年に運営もしたいはず。

見たいから、とびきりかわいいやつで。

最近儚顔とかかっこいい(かっこついてる?)やつが多いので、思いっきりかわいい楽しいやつがいいです。フェスもあるし。

ひなたフェスの曲のセンター担当ですもんね…って冗談は置いといてハニーデューから単独センターないの嘘すぎだろ!!!ということで。

「しょげセンター曲って、ハニーデューと……なんだっけ?あれ?」となるほどセンター少ない印象。はよやりましょう。なんでやってないんだ……?

最近はラジオ効果なのか自信もついて堂々としてきたのも偉いし任せられそう。ひなたフェス前後の真夏っぽい雰囲気にもめちゃ合うのもありますし。

よーこ一択ですねぇ。1によーこ、2によーこ、3,4がよーこで、5にりおちゃん。(←これ+4票カウントです)

実は陽子ちゃんのセンター曲が1.5曲なのがもっと嘘すぎるので。ただタイミング的には次は愛実ちゃんな気がしたので2番目です。ハニーデューが良すぎるので満足してる感はありますが、19thがZoWの公開時期とも被りそうな気もしてて、その冬曲のタイミングで満を持しての陽子ちゃんセンターが見たいです。

2位(11票):大野愛実

加入〜卒業まで一生センター候補なので。この手の企画で名前をあげない訳にはいかない。

順当にいけば。ただ、一年通して多忙すぎるので本音は単独なら全然やらせたくない。

もしこうなる場合どんな曲やるのか分からないかもしれないです。なんでもできるのはできるんでしょうけど。

小坂以外にも2度目の単独表題曲センターを与え、今後のことを考えて小坂に代わる"グループの顔"を生むフェーズなのかなとも。
となると大野か正源司なのだが物語性や色でいえば大野の方がやや考え易いかなと。

前回連チャンだと思ってたくらいなので。めちゃくちゃ素敵なんだからあまり力みすぎないでね。

もちろんやってくれていいですけど、18thでやると大野→藤嶌→大野になり、交互センターでやるほど人材不足ではないのでは……?と思ってしまうので、4回に1回くらいが嬉しいかな。もちろんグループの顔であり柱になって欲しいけども。

結局この天才がまた見たいです。

個人的にNHKドラマ『ラジオスター』の演技から大ファンになりまして、個人PVの演技も最高に良かったです。どこまで表現の幅があるか見たいんです。

ジャーマンアイリス、クリフハンガーも素晴らしいですし、センター曲以外でも目立ちすぎず存在感を示せるのが平手さんとの違いですね。平手さんはセンター以外でも目立ちすぎてました。

ライブで披露した『恋した魚は空を飛ぶ』のセンターでの表現力もまたピカイチで、何なら逆に出来ないのか知りたいレベルです。あれ少し間違えばギャグですよ。ひなあいでジャンボさんが真似してましたけど。でもちゃんと成立させるのが大野愛実なんですよねぇ。

愛実ちゃんのセンター曲が1曲なのは嘘すぎるので。期別ライブも終えて経験を積んできたところで、運営としてももう一回超新星としてのイメージを強固なものにしたいかなと。ひなたフェスで愛実ちゃんセンターの笑顔いっぱいの曲が見たいです

3位T(6票):松尾桜

五期生では大野と共に2作連続選抜入りの有望株。表題センター未経験者の中では、一番近い位置にいると思う。

ミーグリ等の指標でいえば藤嶌と同等かつ、未来に向けて五期生という集団の強度を増すためにも箔をつけるためにも大野以外にセンター経験者を増やすとなれば順当に松尾かなと、ダンスはもちろん歌もそれなりに歌える、年齢的にも早めにセンターを経験させておいた方が後々良さそう。
ただそこに至るまでの物語性はなく唐突感は否めないのであくまでフラットに考えた時の話。

1位2位で2作やると思ってるのでその次に卒センが絡まないならあるかも。2人目最右翼。お願いだからダブセンはやめてあげて欲しい。

サプライズ選出があるとしたら桜ちゃんかなと思いました。

3位T(6票):小坂菜緒

5人も思いつかなかったので。困ったときの小坂さん。候補であることは間違いない。

センター経験歴代最多更新の呪縛をなるべく早く解いてあげたい。

見たいけど邪推が無限に発生しそうで見たくないかも。

18thが卒業シングルだった場合。

正直今作は無いと思ってますが5人並べろと言われたら絶対入ります。日向坂のセンターといえば小坂菜緒、小坂菜緒といえば日向坂のまんなか。

このタイミングでこさかなはあまりないのかなと思うのですが、18thはひなたフェスで披露する可能性がある曲と考えると、日向坂の総本山たるこさかなセンターは納得感があります

5位T(4票):金村美玖

「ってか」しかセンターやってないの嘘すぎるので。

18thが卒業シングルだった場合。

(小坂と同コメント)次にセンターなら、ほぼ卒業センターになってしまうだろう。最近のインタビューでは、2人ともまだ現役続行に意欲的だが、鵜呑みには出来ない。日向坂46で卒業表題センターは一度もないが、彼女らの格ならそれが有ってもおかしくない。

おすしは偉すぎるのでセンター曲がもっとあった方がいいからです

5位T(4票):片山紗希

「好きクレ」センターから表題入りと絶好調。その勢いのまま表題センターもあり得なくもない。ただ、まだ時期尚早かも。

5位T(4票):正源司陽子&大野愛実

ANNのコラボもありましたし、このふたりを軸に日向坂は行くぞという覚悟を運営が見せるのではないかと。

他の5期生、松尾桜や片山紗希で行くほどまだ成熟してない気もしているのである意味無難な2人です

「どっちも好きすぎて選べない!」みたいな曲やって欲しい。タイトルはハンバーグカレー

8位T(3票):大野愛実&松尾桜

負担の分散。「第六感を踏襲するぞ!」みたいな(謎の)気概も運営にありそう。

2作前に単独センターを務めた大野、そしてその大野とOTRの絶対的第六感でWセンターを務めあらゆる指標で五期生NO.2として確固たる地位を築きつつある松尾で表題センター。

ハニーデュー(正源司単独センター)→絶対的第六感(しょげかほWセンター)と違い合間にKolを挟んだのは、しょげかほ(高校生かつ同い年で四期生NO.1とNO.2)ほどペア感のない大野&松尾に「五期生NO.1とNO.2」「歌の大野&ダンスの松尾」という印象を根付かせ、ペア感を出す準備期間でもあったのかなと。

8位T(3票):渡辺莉奈

ゼンブオブワールドの公開も控えてるし、もしかしたらもしかするかも。

8位T(3票):清水理央

リアルにしょげかほ以外の四期なら誰だろうか、という感じで予想。見たいから、とびきりかわいいやつで。

少数野党の首班指名

11位(2票):山下葉留花

見たいから、とびきりかわいいやつで。
しょげかほ以外の四期も忘れないでね?という感じです。

前回のひなた坂ライブのクリハン観た人の150%がセンターの素質を感じたらしいです。ロマン枠。

11位(2票):髙橋未来虹

かつての佐々木久美さんのように、「キャプテン兼センター」という可能性。デカくて歌番組で見つかっているようだし、センターも全然有り。

アルバムだった場合。キャプテンだから。

11位(2票):藤嶌果歩

いわゆる「日向坂っぽい」、明るく元気な表題曲でのセンターは見てみたい。ただ、このタイミングで再びセンターに立つかどうかは微妙。

(※前センターですからね)

11位(2票):小西夏菜実

はよやれ。

表題入ってるか入ってないかイマイチ思い出せない人。良い意味でどっちにも居そう。

真面目なことを言うと、「自分が先頭に立つ」という覚悟と、「自分なら出来る」という自信と、「絶対に自分がやりたい」という身を焦がすような欲望を持って欲しいですね。

世界一のビジュアルだと思ってるし、歌もダンスもセンターやれるくらいに成長したんじゃないの?と思ってます。

早くしないとアイドル終わっちゃいますよ。

まずはフォーメーション発表の場で表題センターに選ばれなかったら悔しいと思って下さい。

なんだったら、選ばれなかったら「なんでや!!!」って大声出してキレて、めちゃくちゃ怒られて欲しい。

16位(1票):平岡海月

実はめっちゃ美女だし、実はダンス上手いし、歌声もめちゃ落ち着く声なので大好き。

ついでに言うと実はオシャレさん(オダサキャラに対する営業妨害?)

もっとついでに言うと甲子園チアリーダー経験者だけど、清水理央さんと被るからアピールしてないから認知度が低そうという(どんなアイドル?) 

バラエティ面では現グループ最強候補でしょう。きくとしのDNAをかなり継承してくれてると思ってます。

なぜか表題から外れ続けてますけど、勝手な想像としては、運営から見て「落ち込まずに居てくれそう」というメンタル強度の信頼と「周りを支えてくれそう」っていう視点な気もしちゃうんですよね。ひらがな側で1人目に選びたくなっちゃって、毎回それを続けちゃってた、みたいな。それを「ごめん表題に入れるの忘れてた🫨」的に、いきなり表題センターやってくれても俺は何も文句無いし嬉しいです。

冷遇されすぎてキレて「ひらがなみつき」として独立してもいいです!😤(?)

16位(1票):坂井新奈

にぃたん♥️

センターに相応しい『格』とか『能力』なんていう面倒な思考、常識を一旦全部消した時、今1番見てみたいセンターは坂井新奈さんです。

これほど柔らかくて優しい雰囲気を持つ人類は稀有ですし、「誰もが支えたくなる」という存在をセンターでいきなりやってみて欲しかったり。

天使すぎる存在が、1年後、いや数ヶ月後にはもう普通の人間に近付いてしまう……?みたいな気持ちも。早くしなきゃ感。

(※ただ、「こういう子にクール曲やらせたらおもしろくね?(笑)」みたいな悪癖だけは絶対やめて下さい🖕😡🖕そういうの本当に何も面白くないからな。俺はまだ9thを許してない。表題でやるな)

天使の歌う天使曲をください。

16位(1票):上村ひなの

今の上村が先頭に立って牽引するツアーライブが見たい。

16位(1票):小西夏菜実&清水理央

今こそ日向坂46の眠っていた可能性、りおななという日向坂の新たなる両翼の真価を指し示す時なのです。そう、今なのです。

16位(1票):正源司陽子&藤嶌果歩

16位(1票):小坂菜緒&金村美玖

16位(1票):竹内希来里

可愛すぎるので

16位(1票):佐々木美玲

ひなたフェスに間に合うなら土下座するのでお願いしたい。

まとめ

「間に合うなら」ってマジで何?www😂 変な笑い声出ました。

思った以上に色々な票があって嬉しかったです。ありがとうございました!

1人で5票を超えて6,7票は居るだろうと想定してましたけど、1人に4票とか、1人で9票とか、卒業した人の名前を出すとかはまるで思いつかなかったです……😂

この無法者共~!!!www

負けました。世界って広い、可能性は無限ですね。

個人的に、前回は「はよやれ」しかコメントしてなかったので、久しぶりにしっかり真面目に予想と応援コメントできた気がします。

こういうのを真剣に考えるほど好きになる、みたいなとこあるのありがたいですわね。

「自分もコメントしたいです😳」という方が居たら気軽にコメントやリプして下さい。追記します!

@funyofunyo です。

楽曲ドラフトもやりたいって人が居たらすぐやります👍


終わり


(目次再掲)

おまけ

センターじゃなく選抜予想をしてくれた方も居て、言われた人は嬉しいと思うので、こっそり載せさせて頂きます。


(選抜入り 佐藤優羽)

『円周率』良かったですよねぇ。MVの完成度高くて、ストーリーに感動してしまって、あんな素晴らしいストーリーなら5期生映画で見たいなと本気で思います。ゼンブオブトーキョーみたいに。
大野愛実と違って、感情の表現力が少し苦手そうな優羽ちゃんを、逆にアンドロイド役にするのは素晴らしい配役ですよね。大野愛実が唯一勝てない分野かもしれません。

ひらがなひなたでも優羽ちゃんは難曲を与えて育ててる感がありましたのでそろそろ選抜に入れる頃なのではないかと。


(選抜入り 大田美月)

この人もそろそろ入るのではないかと!

ミーグリの躍進もありますし、なんか最近気になるんですよね。なにかきっかけも無いんですけど何か気になるのは小西も同じです。

でも5期生、ダンス番長、ということも含めると大田美月が先に選抜入りするのではないかなあと思います。

優羽ちゃんと共に選抜入りして、同期として指導者としてフォローしたりシンメになったりするんじゃないかなと。


(???? 高井俐香)

ひななりとかで、選抜落ちのショックがすごい強かったように見えました。あまり笑えてなかったり。

可愛そうですけど個人的にそういう部分が好きでもあるし、選抜落ちがきっかけでメッセージ取ったので、どんな決意を見せてくれるか、歌を見せてくれるかが楽しみなんです。


本当の本当に終わり

【Mリーグ】下石プロMVPおめでとうまとめ【謎リプ】

はじめに

2025-26シーズンからMリーグ見始めました。ド新規です。

自己紹介が「トンナンシャーペー、ハクハツゆう!」の佐藤優羽さんが日向坂に加入し、

触発されて「そういや久しぶりにマージャンやるか」と雀魂を始め、

Youtubeの動画でちょっと勉強したりもして、

サクラナイツの過去動画を見まくり、

その中で渋川pのチャンネルに下石pが出て、

「え?どこかのチームの監督とかじゃないの?」と普通に思い、

下石pのチャンネルも作りたて?だったので全部動画見て、

www.youtube.com


(ドラ単イブラヒモビッチが一番好き)

おもしろダジャレおじさんと分かり、

雀魂配信で他家リーチにちゃんとすぐ降りるトッププロを見て「あっこれくらい降りた方がいいんだ」と押し引き基準を普通に勉強させてもらったり(それまで2シャンテンくらいなら全部押してた。雀士★2から上がれなかったけど雀豪までいけた)、

中田pのポイントを増やす手助けを自分から申し出たとかインタビュー記事あったり、

色々な期待を持ちながら、

めちゃMリーグ見たくなった状態になりました。

開幕戦

ダマ倍満スタートで「すげー!!!」から始まったデビュー戦。

盟友?で新人ライバルの一馬p、

ビビる訳ない戦闘民族の鈴木優p、

対エース◯すぎるMリーグの顔である園田p、

抜きつ抜かれつの大激戦で、終わってみれば下石pラスではありました。

ただ、俺としては「Mリーグおもしろすぎ……😂」になった日ですね。

どういう試合やねん、全員どういう運気やねん、これがマージャン天下一武道会か……🫨と。

そして気になった場面は、即座に6s単騎でチートイツのリーチした所です。

www.youtube.com

このあと追いかけリーチされてめくり負けて、って感じでした。

ダマだったら流石に簡単に俺でも降りれてただろうし、「これプロでも流石に後悔したのかな?」と思い、Twitterでリプしました。

しばらく明確な答えは言ってなかったと思うんですが、どこかのタイミングで「しばらく6s見たくない」って言ってて草でした。

他の対戦で、6sから切ったのに2枚目6sもツモって早すぎる即ツモ切りしながらチートイツ成功させてたり面白かったです😂

重石戟

クソリプ1発目

これまだ元気だった頃の永井pもリプしてくれたの嬉しかったです。

永井pは勝ちすぎたからかTwitterで色んな人に絡むのやめちゃいましたけど……😂

ここから無駄リプしまくりながらBEASTを1番応援する日々になりました。

いやまぁサクラナイツも応援してたはずなんだけど、普通に負けまくってましたからね……🥺

岡田pとか最初の5戦くらい全部トップでもおかしくないくらい良かったと思うんだけどなぁ。

ブースト?ビースト?

これ言い間違えた?疑惑を本人もネタにしてたやつ。

弟子の中田pの初トップ祝いツイートだったらしいです😂

神石戟

チーム連勝、今思えばこの程度で神って言っちゃったのはもったいなかったかもしれないレベル

とりこぼし

可愛い


あと一歩


マムシ


ナーガイ(永井)

勝手に新しいあだ名つけてたのかと思ってました😂

デイリー44石


デイリー24石


誕生日

今思い出したけど、誕生日登板はMリーガーみんなラスりまくりっていうデータあったので超安心した記憶あります。

2着は超ラッキーなレベル

MVPほぼ確定

まとめ

下石選手、MVPおめでとうございます!!!!!

リプ多すぎるだろう中でたまにいいね押してくれたのも嬉しかったですねぇ。

本人の成績もとてつもなく素晴らしいですけど、中田pの成績向上も同じくらい凄いと思う。

俺も噂には聞いてましたけど、前年マイナス500ptから、200ptて!!!🫨

これシーズン途中の2人がptで抜きつ抜かれつがあったり、も面白かったんですけど、

「2人でプラマイゼロ、15勝を目標にしてます」とか言いながら勝ちまくってたのも面白かったですけど、

個人的には、下石pが”1人のプレイヤー”目線から”サポーター”目線に移行しつつあったという人の歴史がすごい面白く感じたんですよね。

これ会社員の方とかに相当刺さるんじゃない?と思う所で、

自分に自信があって仕事バリバリしまくりの人でも、いつかは”プレイヤー”じゃなくて”マネージャー”側に立たされるじゃないですか?

IT系、SEやプログラマー系だと、「俺はずっとプレイヤーする!😤」って転職する人も居るには居ますけど、

基本的にほとんどの人が、上に立つ側に移っていき、マネジメント側をするしかなくなる。

プロ雀士はスポーツ選手の方が近いかもしれないけど、やっぱどうしてもプレイヤーとして輝ける側の椅子は少なく、年齢と共に限界も見える。

下石さんは、Mリーガーになったりして輝くことを完全には諦めてないけれど、可能性として低すぎるというのもシビアに見て、マージャン教室とかに軸足を移してたんじゃないですかね?

ドリーマーを完全に辞めないけれど、リアリスト。

これ『大人のかっこよさ』だと思いますし、サラリーマンに超刺さる要素な気もするんですよね。

(麻雀遊戯王 https://www.youtube.com/watch?v=YS0FzJAgTTM&t=1s

ここ1,2年の話だった気はします。

その軸足を動かして変化してみた、の話のオチが、

これ😂

「色気がある」で岡田pもさっき記事書いてくれてましたが、俺はそっちでの女性人気より男性人気の方が強くなってもおかしくないと思ってたりします。

30代後半~50代くらいの男性すべてに好かれても不思議じゃないですよ。

結果としては、中田pの前年比+700pt超えだけでなく、個人+600pt超えのMVPで両軸大成功でしたね。

地味にアキさんとのセットもMリーグ開幕の半年前くらいからだったっぽいし、アキさんのシーズン歴代最高ptにもちょっと貢献してるんか……?と、

これすら下石pの影を疑っちゃうほどの実績です😂

……見返して気付きましたけど、アキさんだけじゃなく高宮pもセット仲間だったんだ~。

こっちも歴代最高やないかい!!!!!🫨

ヤッッッッバ!!!!!!!!!

いやまぁ試合数がかなり増えたからっていうのも少なからずあるかもしれませんが、それにしても……😅

とにかく、個人MVPでありながら、個人の実力を抜いても魅力が詰まりまくってる人だなと思いました。

女流雀士の指導実績、セット回数が多いって、オフシーズンになったら全チームから問い合わせあってもおかしくないんじゃない……?😂

「私も指導して下さい」

「良い女流雀士を教えてくれませんか?」

こういう連絡あると思いますし、俺がチーム監督ならどうにかして繋がり持ちたいと思う人だよな~なんていう変なこと考えてます。

モテ石

おまけ

これメロ石ってすぐ言えなかった~~~😭

山読み手牌読みとかでチートイツしてたけど、ドラが売り切れちゃってつい漏れた笑みですね。

ぜひ動画で見て下さい↓

イケメンすぎて草



終わり

【Steam】スルタンのゲーム、攻略メモ【実績制覇】

はじめに

やればやるほどキャラそれぞれの深みや、見たことない展開を見れて楽しいゲームです。

が!

『一向に攻略が進まない感』も結構あってキツさもあります🥺

ただカード破いてただけ、みたいな。

なので「見たことない展開を見に行こう」とやるべきゲームではあるんですが、流石に自分だけのトライアンドエラーで実績コンプリート出来る気がしねぇ……😭となってます。

なので、Steam実績13個の全獲得を目標として、攻略メモを残しておきます。

自分は50時間オーバー&実績6個くらいの時点で自力を諦めて攻略サイト見まくるようにしました。

スルタンのゲーム 攻略wiki

本場中国に加えて英語版の攻略サイトもあるらしいですが、古き良きゲーム攻略Wikiがあるの本当に嬉しいです。

コメントしたら結構返信して下さるし。ありがてぇ~~~😭

「スルタンの指輪どうしたらいいのォ~!?😭」
→銅姫

「メギが金色にならないですぅ!😭」
→銀の方をOFFにする(←これ仕様バグだろw)

上2つ、答えもらったの超嬉しかったです。

Wikiでもトップページに、

ともありますし、詳細にしすぎないようなブログにしたいと思います。

(注意!:全実績制覇する前に書いてます。プレイしながら追記は随時していきます)

ドラゴン分岐

【必須条件】
・アディレ
・メギ
・ゼバル

アディレ加入→メギ浴場→ドラゴン話→ゼバル

これは共通。

ここまであれば、討伐実績「理想」は遠くない。

【追加条件】
・ルメラ星霊化
・アディレのパートナーに「ゼバル」を選択

これ大事です。”共闘”ってワードだし、ドラゴンと取引するんだから主人公じゃなきゃダメでしょ?と思って2回失敗しました。ゼバルじゃなきゃ無理です。なんじゃそら!😭

まさかのメギルートもあるとかなんとか。ほんとぉ?

【ドラゴンと取引】
・メギ生存→「勝利」「ロマン」
・メギ不在→「自我」「ロマン」

ドラゴン討伐するしばらく前くらいにセーブしておくのオススメです。

【やっぱドラゴンに一撃】
千夜一夜での共同討伐を達成。
そして即座に主人公vsスルタンのタイマンバトルになるので、ラクな決着の付け方ではありますね。Steam実績は別につかないですけど。

……なんて思いましたが、スルタン討伐後の新王朝(?)で初めて成功したの、俺はこのルートでした。やって損は無いかも?

(難易度★★★★☆)勝利

エンディング「幸福」
エンディング「長い夜の末」

「幸福」の条件は、
・ドラゴンと取引してカード焼却
・ルメラを星霊にする
・メギ生存

「長い夜の末」は、スルタン討伐後に主人公が指導者にも補佐にもならず。

そしてメギ生存。

あれだけ苦労してスルタンぶっ殺して、何もせず去るって……😅 

いや言われてみたらその方が良いかもしれないけど、初回で選ぶの無理では?w

そんな人いるのかな?😂

2つ目の難易度は★3くらいですね。

『リーダー』とやってることほぼ同じだし。

(難易度★☆☆☆☆)体験

初ゲームオーバー。放棄するだけでもいい。

(難易度?????)欲望

エンディング「神を弑する者」
→「真の神の生まれ変わり」で破滅の神の殺害に成功する。

エンディング「果てなき旅路」
→「混沌の王」イベントでチェック成功。

神関係まったく分からん……。

調べたら運命の店で解放するやつでした。

(難易度★★★★☆)自我

エンディング「孤高の星」

1人だけになって終わる?というもの。

仲間を全員殺してゲームオーバーになればええんか?と試してみたけど、全然違う……😭

「孤高の星」の条件は、
・ドラゴンと取引してカード焼却
・ルメラを星霊にする
・メギ不在

メギ生存時は別エンディングになる。ただしこちらの実績付かず。

セーブ必須?

アディレのイベントにはメギ必須なので、地味に難しそう。

(難易度★★☆☆☆)自由

エンディング「中国に逃げる」

メギからの「逃げましょう……🥺」に賛同しておく。ペナルティ無いはず。

プレイヤー心理的にも、一応逃げてのゲームクリアを常に確保しておくの良い気がします。

中国は1人で探索してる人(名前忘れた😭)を全力サポートすると良いです。

(難易度★★★☆☆)リーダー

誰かを指導者にする。

要はスルタン討伐成功だったはず。

・部隊をなんとか3つくらい用意する
・指輪を取っておくor魔力合計20(&3人それぞれ魔力魅力を程々に持っておく?)

これを記憶しておけば意外と簡単な気はしますね。

戦闘要因も自然と3人くらいに集中する気がしますし。

(難易度★★★☆☆)調和

エンディング「はるかなオアシスへ逃げる」

逃げフラグを立てた上で、オアシスを見つけておく。

本のどれかで見つかるマップイベント消化で見つかるけど……。
(追記:終わりなき黄砂)

明らかに中国よりは見つけにくい気がします。

(難易度★★★★★)寛容

王朝の交代で「意のままに」イベントで追放を選択

もしかして流浪の剣士が居たら絶対にスルタンを殺しちゃう?

あと金の征服カードで王朝の交代をしようとしたら、スルタン殺すしか無さそう……?

スルタンの指輪が必須ですね!?😭

なぜ80時間もやって気付かないのか……😭

とにかく善人?すべての盟友とイベントを逃さないつもりでやりまくり、反逆思想を集めまくりましょう。

ネフェレの家の本とか盲点かも?

望遠鏡、じゃなくて「星空の鏡」で作った天文台。ここから出る金カード『凶星のきらめき』が銅の反逆思想カードになるので、地味にめちゃ大事です。

Wikiでは「これだけで作るのは……」みたいに書いてあったけど、1,2枚あるか無いかで金の思想を作れるかの難易度ケタ違いだと思います。作っておきましょう!😤

そして善人方向でネフェレを助けてると、どうしても宰相になりがち?

アブドを金カードで殺せば宰相回避できる?

宰相になったら割とマジでほぼ詰みですからね……🤮

指輪クリア、革命の計画までしっかり作ったけど、「近衛兵の約束」ってイベントのフラグを立てなきゃダメだったらしい。

なんそれ?

もう無理、ダメだ。心折れました。知らんわそんなん。


(難易度★★★★☆)ロマン

エンディング「幸福」
エンディング「孤高の星」

ドラゴンorドラゴン

(難易度★★☆☆☆)利益

主人公が宰相に昇格する。

……なっても良いことない気がするけどねぇ!?😭

猜疑ヤバすぎ😭

政務イベントでも果実イベントでも可←なにこれ?

ネフェリのイベント進めてたら1回なれたけど、狙うとなんか微妙に難しいです。

ただ時間潰すの最優先で権勢30とかになったら自然となるかも?

反乱が起きて、サクッと収束させたら簡単になれたりもしました。

(難易度?????)対等

エンディング「神を弑(しい)する者」
エンディング「果てなき旅路」

(難易度★★★☆☆)理想

ドラゴンを殺害する

アディレのイベントを進める。

結構しっかり書いてしまうと、

・アディレ加入
・メギ浴場
・ゼバル加入

が絶対条件……のはず。

アディレ加入後にメギを浴場に行かせる、なんて自力で見つけたの奇跡ですよ。

あと戦闘参加させまくっておく(10回?)

イベント内容は分岐が多いですけど、しっかり準備しておけば大丈夫かな?

宝石剣に宝石を埋め込んでアイテム複製しておくと、魔力3武器が増えるので攻略的にもオススメです。

(難易度★★★★☆)慈愛

エンディング「自害の刃」
エンディング「凱旋の屍骸」
エンディング「黄金の荒廃」
エンディング「交合の綱」
エンディング「締め切り日」


多いな!?😂

と思ったけど、最後に残ったスルタンカードの種類で変わるだけとのこと。

ただ、イベント「深淵からの招待」を発生させければいけない。

・主人公に「邪悪の化身」タグ
・スルタンカードの最後の1枚を所持

「邪悪の化身」は悪名20でのイベント
or
秘宝「永遠の命の約束」イベント

永遠の命……。心臓みたいなやつどうやったっけ?

どこかのダンジョンクリアした上でマルフンに開発してもらった気がする。

やってみたら意外と楽しかったです。

「とにかく悪いことする!」っていうのは新鮮で、罪悪感を無くせますし。

サクッと早めにメギさんとバイバイしておくとラク。

スルタンに媚びまくって、討伐のための部隊を用意する必要もない。

悪名が上がるほど、カード破く機会が増えまくる。

かなり簡単じゃね!?

と途中まで思ってましたが……

「カードを減らしまくる」と同時に「カードが無いと詰む」というイベントもある訳でして。(特にファルダクとか)

やりすぎに注意する必要もある。

そして、カード複数所持→複数消化が楽しくてやりすぎると、時間が経ちすぎて、キャライベントが進んでしまう。

最後のイベントで「あなたの運命と関わる3人を犠牲にする必要があります」とのこと。

早く言ってくれ!!!!!!!!!!!!!!😭

いやまぁこの条件が無かったら簡単すぎますけど……。

泣く泣くやり直し。

ザジイ&ファトナ&ファルダク、絆の付けやすさベスト3?

と思ったらメギ、ファラジでも良かった……。

悪人カード取って温存しておけば相当簡単ですわね?

むしろ早めに使った方がちょうどいい歯ごたえかもしれないレベル。

ドラゴンよりサクサク進められる感あるけど、ランダムイベントを含め悪名アップの選択肢を覚えておかないといけない、慣れた人じゃないと無理だから★4かな。いや★3でも別に違和感はないくらい、意外とアッサリでした。

まとめ

セーブほぼしないでやってたので、ドラゴン実績を埋めようとするまでセーブロードクリアの繰り返しでカード破壊数が加算されるの気付いて……🫨

俺はなんとために我慢して全破壊してたのかと😭

運命の店、オススメ優先度ってやろうかと思ったんですが、これのせいで書く気が無くなってしもた。

ま、まぁええわ……。

実績目的にやるとしても、ついつい慣れると色んな攻略しちゃいがちですが、少し我慢するのは大事かもしれません。

ドラゴンついでに金姫シャジのイベントも完走してたら、狂気まみれになってアディレ殺しちゃったりして、慌てて前日に戻すなんてことすらありました😭

色んなことが起きてエキサイティングではありますね。


ゲーム全体として要望があるとしたら、以下の通り。

・エロシーンCG
・Good/Bad(幸/不幸)のチェック

これです。

形としてクリアチェッカーが千夜一夜とSteam実績くらいしかないのが残念ポイントです。

鬼畜王ランス見習ってぇ~😭

まとめ2

俺はもう駄目です🥺

2回しっかりやり直して寛容が無理だったので、もう……もう無理です。無理😭

95時間、相当楽しめました。

1.5%の実績も取れたから、まぁ……頑張った方でしょう。

神々関連の実績2つ、取れた人が居たら何%くらいだったか教えて欲しいです。

なんだったら攻略メモあったら真似したいし追記したいくらいなのでコメントお待ちしてます。

後は任せた!😭


終わり

(目次再掲)

【#俺GOTY】やったゲーム2025

はじめに

今年は例年と違って、『新しいゲーム』ではなく『新しい趣味』かもしれないです。

見つけちゃったわね

俺GOTY金賞『雀魂』

マージャンゲーム、雀魂(ジャンタマ)です。

プレイ時間、500時間は確実に超えてます。

2025年6月くらいから始めましたが、ひたすらやりまくり。

プレイユーザーが非常に多いので、深夜2時3時だろうが数秒でマッチング成立します。

これ、対戦ゲームとして何よりも平等で、かといって将棋ほど実力差が出ない運ゲーなんですよね。
(「課金してないから良い牌が来ない」みたいな陰謀論を本気で信じてそうな人も居ますが😅)

実は雀士★2が一番長かった気がします。

役一覧を見ながらやれそうなもの全部目指して、他の人との競争だと思ってました。

「リーチされた?知るか!俺は負けない!!」くらいに思ってました。

が、そら負けます。

「先制リーチされた時に、まだテンパイしてなかったら降りる」

「先制リーチされた時に、自分の手が安かったら降りる」

この押し引き常識を覚えたら、雀傑に上がれると思います。
(それでも銀の間あたりは降りることを知らないバーサーカーの聖地なので、負けることも多いですが……w)

役を覚える

降りることを覚える

危険牌の先切りを覚える

ダマテンによる闇討ちを覚える

ダマテン警戒を覚える

牌効率と打点の選択を覚える

点数表を見ながら逆転条件を追い求める

場況を見て可能性を上げる

こんな感じで、かなり自分自身の能力というかスキルセットが増えていくような面白さあるんですよね。

さらには、自分がゲームとしてやってない時でも、観戦して楽しめるようになります。

Mリーグ、面白い。今年一番の趣味になりました。

トッププロ同士の戦い、もちろん運は影響しますけど、それ以上に押し引き判断がめっちゃ参考になります。

見えないものを僅かな情報から見ようとする思考とか。

何より実況解説がしっかりしてるから、エンタメとしても面白いですね。

見てるだけで強くなれる。

そして「誰でも手が入らず負けることもある」っていう当然の現実を思い出させてくれるのが好き。

あとは普通にマージャンの本を読んだり、協会の『何切る超会議』っていうのでプロの思考を見せてもらったり。

絶対的な正解っていうのは意外と少ないんですよね。

だから面白い。

ただ13枚から1枚足して、1枚切るだけのゲーム。

運だけに見えるけど、運だけじゃない。

かといって実力がどれだけあっても、運に左右されすぎる。

本当に面白いゲームだと思います、マージャン。

それを常にやりまくれる素晴らしいゲームが雀魂です。

もちろん、常に勝てる訳がなく、理不尽に負けまくることも多いクソゲーでもあります。

「常にトップは誰にも取れない」

「負け続ける時もある」

「ラス回避できたら人生は成功」

そういう精神鍛錬にもなる良さがあります。

いやまぁ「死ねー!!!!!!」ってキレてしまうことも少なくないので、そういう時は素直にやめましょう🥺

あと「これチートだろ」「手牌見えてないか?なんで追いかけリーチでパッツモしとんねんクソボケ」という思考も湧きまくるので、はい。

心を病まないようにしましょう。

俺は雀豪★2まで行ったけど、玉の間とかいう普通にプロやプロ級がうろついてるとこでは負けまくり雀豪★1に落ちました。

もういやや!と思って金の間で勝ったり負けたり楽しんでます。

俺はサンマも好きです。あまりにも速くて理不尽すぎるゲームですが、自分の実力と同じくらいの人達とやるなら相当おもしろいエキサイティングゲームだと思います。

両方雀豪になれたたので、まぁちょっと自慢してもいいのか?くらいに思ってます。

そしてこれはやりすぎなのかもしれませんが、定期的にデータの記録して見返せるようにもしてます。

100局ごとのデータであって、100戦ではないですからね。

本当に良いゲームだと思います、マージャン。

俺GOTY銀賞『Dispatch』

アメリカのインディーゲームですが、ものすごい完成度が高いです。

3Dアニメーションもすごい綺麗。

ストーリーはマジで一級品、いつかNetflixで実写ドラマ化するだろと確信できるレベルです。

ちょいネタバレ気味の紹介ですが、主人公はメカマンをやってた少し小柄な中年男。

メカマンをぶっ壊されて、ただの一般人になってしまう。

そんな中、メカマンの修理を引き換え条件に、『ヒーローの派遣会社』のオペレーターをやってくれないかと頼まれる。

そして出勤してみると、そこにはただのヒーローではなく、元ヴィランのヒーロー(?)だけが集められており……

みたいなのが1,2話ですね。

ゲームとしては選択肢によって分岐するアニメーションストーリーを見ながら、派遣フェーズでは適切なヒーローを選ぼうとするもの。


(画像は英語だけど、ちゃんと日本語でやれます)

これシンプルながら相当面白いです。

必要ステータスを予想するだけじゃなく、誰を多めに派遣して経験値を集めるか。

レベルアップ(?)した時に、どのステータスを伸ばすか。

本当に良いゲームです。

キャラも良いんだな~これが。

毎週1つずつ新章配信されるのを超楽しみにしてましたし、完結して即座に2周目を始めちゃったくらい別分岐が気になりました。

良いゲームです。

俺がめちゃくちゃ久しぶりにSteamを使ったほどでもあります。

堀越耕平さん、はよファンアート描いて

俺GOTY銅賞『DEATH STRANDING 2』

デススト2です。

俺はデススト1について「神システム、ゴミストーリー」だと評価してました。

世界に設備を作りまくり、輸送を快適にしまくっていく楽しみはありました。

けれど、ストーリーは結局「何が何だか良く分からず不快なままだった」という印象です。

が!2は違いました!

「何が何だかよく分からなない」までは変わらないです。

けど、「よく分からんけど面白すぎる」と評価逆転のストーリーでした。

まーじで。面白すぎ。

そして前作を強化したような輸送システム、2メートル前すら見えないんじゃない?と思わせる吹雪の雪山ですらすぐ移動できるようにした時の楽しさとか。

マジで楽しかったですね。

欠点は、ものすごい資材を投下した高速道路が劣化しちゃう事と、トロコンするには攻略サイト必須レベルの鬼難易度が混じってた事です。

その辺はダルすぎた。

けど異星探索ゲームみたいな世界と、そこで撮った写真は思い出になりますし、オススメゲームではあります。

これはTwitterのヘッダー


では、ここからはやったゲームの振り返り。

PC、Steam

雀魂、Dispathは上の通り。

Frostpunk

外人さん、氷河期を生き延びるゲーム好きすぎるな?

陰気臭いし、すぐゲームオーバーになって嫌になってやめちゃった。

Gamblers Table

コインを増やす放置系ゲームですね。

まだデモ版ですけど、結構楽しかった。

今見に行ったら2026年1月11日にリリースとのこと。やるばい。

Cookie Clicker系ですね。

大悪逆令嬢 ストラテジーオブリリィ

大シリーズというより戦国ランスが近い気がする。FEっぽさも。

少人数で革命を起こす、ってコンセプトだけど……。

ストーリーは嫌いじゃない。

キャラそれぞれが、口調や態度がブレブレで、攻め受けが反転しまくるホモレズ作品みたいな感じ。

俺には設定ちゃんとしてないような感じで気持ち悪いんですよね。

そして戦闘も、馬鹿みたいに強い敵まみれになったりで、うーん……。

突破した時はそら嬉しいけど、俺には不快感がちと勝ちましたね。

作業みたいにレベルカンストしても超ムズいんだもん。やってらんないよ。

こういうの慣れてる人はちょうどいいなり、リトライが楽しいなりで楽しめると思います。

俺はもうヤダやりたくない。

難易度ギリ変えずにクリアしました。

スマホ

モンハンNow

最強になったので辞めました。

ポケモンスリープ

一生やらなきゃいけないの?ヤダよ、って思って辞めました。

ポケポケ

毎日やるのダルくなって辞めました。一生やりたくはない。

俺のラムパルドデッキが最強だと思ってます。ハネッコex以外には勝てる。

Idle Office Tycoon

設備投資、回収、その面白さを繰り返しまくるゲームですね。結構オススメ

ブルーアーカイブ

シュポガキ復帰、その後すぐやめた。

地味にデイリー全部やるの大変すぎるだろ。

P5X

しっかりペルソナ新作だったんだけどねぇ……。

色々と用意しすぎて、色々と面倒すぎてやる気失せちゃった。

ウマ娘

ちょっと復帰。海外リリースで英語で盛り上がりまくってるの見てちょっと帰ってきた。

キャラ多くて良いねぇ。

Pizza Ready

おもしれ。

インスタで無限に流れてくる嘘広告ゲームみたいなので実際にやれるやつで見つけた。

PS5

Empire of the Ants

アリを操作するゲーム。難しいし画面も暗いし分からんかった……🥺

Techtonica

テクトニカ、容量ビビるほど少ないのに、ものすごい色々やれるゲームですね。

確か地下それぞれの階層で、必要資源を集めたり、加工製造しながらさらに深層を目指して行くゲーム。

自動工場を作りまくりながら進めるASTRONEERみたいな感じかな。

かなり面白くて好きなんだけど、変なバグで数値が動かず進められず、開発も小さいのかバグ修正されなさそう……ってので辞めちゃった。

惜しいゲーム。

真・三國無双 ORIGINS

悪くはない。ついつい3勢力全部やりたくなる。

けど結局男にモテるだけだし、セックスシーンは無いし、特にやる必要もないだろ、とか思っちゃった。

三国志ゲーム1つくらいやっておきたいと思ってたので、それくらいのテンションでは最適だったかな。

シンジュアリティー

クソクソクソクソクソクソクソゲー。3万円もらってもやらない方がいい。

強制PvPだし、破壊されたら愛機も帰ってこない。

これ作ったやつ、誰も友達居ないと思うよ。

Kingdom Come: Deliverance 2

KCD2、めちゃリアルな中世ヨーロッパ。

ボヘミア王国、現在のチェコ共和国が舞台。

フィールドや建物、そして人物まで歴史の中に生きてるような気持ち。

妙に難しいのも、リアル感になってて良さ。

序盤いきなり盗賊に襲われ、どれだけ命乞いをしてもサクッと殺され、その恨みによってどれだけ強くなろうが本気で盗賊を殺したいと思える名作。

あとから気付いたけど、Skyrimオブリビオンみたいなファンタジーヨーロッパがあるからこそ、リアル系ヨーロッパの面白さも増すのかも。

ここまで作り込まれてる!みたいな。

ストーリーも好きだし、成長していく感じとかも楽しくて100時間くらいやったけど、トロコンまぁ無理すぎるだろっていう減点がちょっと大きかった。

上半期ではダントツのGOTY候補ではあった。

写真は見つけるの大変すぎた薬草。

龍が如く8外伝 Pirates in Hawaii

ハワイ探索楽しかったですね。

海戦、海賊バトル楽しかったけど、アサクリ4の強化とはまた違いすぎたかな……。

良ゲーでした。

モンハンワイルズ

オンラインだと他3人が即死するので、ソロの方が効率が良い謎ゲーム。

宝玉系が確定報酬であったりして、そのせいで周回もほぼ必要なかったよね。

時代に合わせて快適にしすぎた結果、楽しさも半減くらいしちゃってそう。

まぁ20~30時間でサクッと終われるのは良いことだと思うけどね。

アサクリシャドウズ

詳しくはこちら。
funyofunyo.hatenablog.com

悪くなかったと思いますけどね。ゲームとしては結構楽しかったよ。

本編ストーリーはうんちです。

きみのまちサンドロック

牧場物語ライクかな。相当楽しかった。

小中学生の頃やってたら一生愛してた可能性すらある。

Clair Pbscur: Expedition 33

なんとか33。

毎年1ずつ世界に表示される数が減っていき、その年齢の人が消えてしまう世界。

その謎を解き、世界を救うために旅立つゲーム。

JRPGの影響を受けたと公言してるフランスの開発チームが作ったゲーム。

めっちゃFFXっぽさある。

面白かったんだけど、パリィの判定がキツすぎたり、音楽もストーリーも結局FFXの方が面白いだろ……と思ってしもたです。俺は。

ただまぁ、ヨーロッパの人が作ったからヨーロッパの人にはこっちの方が刺さるのかな?くらいの気持ち。

世間のGOTYは取りまくってましたね。

日本人ならFFXをやった方が良いと思う。今からでも。

オブリビオン

リメイクされたやつ。

結構やったけど、ゲート先の世界攻略とか面倒で嫌になっちゃった。

Ghost of Yotei




これもGOTY最有力候補だったんだけどねぇ……。

Ghost of Tsushimaは99点くらいのゲームだった。

ヨーテイは、せいぜい80点くらいかな……。

対馬やった方がいい。

雪山での武蔵ラストバトルはまぁムカついたね。クソゲー

戦闘システムがシビアすぎてやってらんないよ。難易度下げました。

デジモンタイムストレンジャー

デジモンほぼ覚えてないので結構楽しかったです。

シタチチモンに釣られた。

新宿探索ゲーム。

ストーリーは、俺ちょっとご都合主義みたいに見ちゃったかな。

中高生が楽しめるならいいかな、くらいの気持ち。

ニーアオートマタに思ったのと近い感想。

ドラクエリメイク1&2

面白かったですね。

これまた現代に合わせた難易度調整も出来るありがたさ。

ほどほどに苦労して世界を救えて良かったです。

スライムランチャー2

移動が多すぎて嫌になっちゃった。

資金稼ぎもすぐ単価が下がるから、楽しさより遥かに徒労感が勝ってしもた。

Satisfactory

超有名自動化ゲームかな。

めっちゃ熱中したけど、軌道エレベーターに送る最後のやつ、大変すぎて諦めちゃったかも。

意味分からんほど敵性生物が居るとこも、空中に通路を作りまくって回避したけど、

そもそも必要素材が多くなりすぎ煩雑になりすぎでもう……。

攻略サイトや他の人を参考にするなら、それもう俺がやらなくていいじゃんとか思っちゃってね。

放置時間とか入れて、一瞬で80時間くらい突破したけど、最後まで行けなかったゲーム。

Switch

神箱

PSPなら完走出来たかもだけど、ちょっと色々快適性が無くてつらかったかな……。

ルーンファクトリー 龍の国

まぁまぁだったかな。ルンファの息は途絶えてない嬉しさ。

ただSwitch2販売に合わせて発売延期して、Switch2じゃないとやりたくない人を発生させまくって……。

これだったら2発売前にさっさと1で発売すりゃよかったろとか思わんでもない。

フィールドそこそこ広いからやっぱ2のスペック必要だったんか……?

キャラもシステムもストーリーも、まぁ良くやったねくらいの感じかな。

まさに70点くらいの良ゲーって印象です。

マリオカートワールド

すぐ飽きた。結局マリカでしかない。

ピクロス

Switch2せっかく発売日に買えたのにやるものなさすぎた。

スイカゲーム

わざわざSwitch2でやってた。

シャインポスト Be Your アイドル!

これ地味に2専売だったん?

タイトル入れたツイートするとインプ数が一瞬で200くらい行くの変な怖さある。

良く分からんアイドル候補を5人選んで、新しい会社で初めてのシステムのゲームだから成功する訳もなく、

2年目になってまた5人追加して、

3年目にまた5人追加して……。

武道館まで行きたいとは思うけど、何度も繰り返してシステムを完璧に理解した動きしなきゃ絶対に成功しない感。

イライラ棒みたいなゲーム。

アイドルに愛着を持つのもまぁまぁキツいし、そもそもマイナスをプラスにしようとするゲームというか。

楽しくないね(直球)

アイマス2やりたくなっちゃった。

Balatro

ゲーム紹介記事を書いてる人の誰かがSwitchで絶対やるべきゲームに選んでた気がする。

基本はポーカー、けど様々な効果を持つジョーカーによって点数が爆上げされたり。

何度も繰り返せる楽しさある。

「絶対に無理だろ!」ってノルマが出てきたり、それを超えるほど数字がインフレしたりする楽しさ。

寝る前は熱中しすぎるのであんまりやらん方がいいかも。

ドンキーコングバナンザ

今年のGOTY最有力候補だと思ってたんですけどねぇ……。

結局、ルイージマンション系と同じく、律儀に色々としっかりやらなきゃいけない真面目ゲームという気がする。

能力強化も『楽しくなる』じゃなくて『不便が減る』くらいのものじゃん。

マイナスからプラマイゼロに近い。

Hungry MEEM

変な生物を管理する神目線。

ただ操作性悪い悪い……。

交配してスキル引き継ぎとかは面白かったんだけどね。

PCでやるべきゲームかもしれない。

都市伝説解体センター

面白かったわね~。良いADV

個人的には作品をやった上で聞いた『奇々解体』がものすごく気に入りました。

ポケモンSV ゼロの秘宝

なぜかやってなかったからやったやつ。

DLCで追加されたエリアで捕まえたポケモンじゃないとダメ、みたいなので1回キレた。

けど良い機会じゃんと思って、パーティー全部組み直し。

楽しかったですね。

メテノ大好きになった。

8番のりば

出口の続編。

進むために必要な動きがまるで違うし多彩になってるので、バリエーションは増えてる。

ただ「変化を見つけるだけ」に近い前作とは別ゲーになりすぎてるかな。

だからあんまり話題になってないんだと思う。

1回だけしっかりクリアして、そのあと未解決のステージを全部すぐ潰せるのも優しいシステムで好き。

安いしやる価値はあると思いますよ。

ポケモンZA

まぁまぁ楽しかった。

けどヒトデマンは居ないし、サブクエ?のためにポケモン育成はダルすぎだし……で辞めました。

Twitterではちょっと過剰評価な気がするけど、それぞれが見つけた面白かったポイントをSNSで観測しまくれたのは良かったかな。

カービィーエアライダー

全然やってねぇ。めんどくさいや

まとめ

なんだかんだ面白いゲームいっぱいありましたねぇ。

来年は圧倒的に『ぽこあポケモン』楽しみ。

あと一応GTA6も発売予定?

そして今年発売予定だったはずの昭和米国物語どうなってんの~~~😭😡😭

日中関係悪化してポシャるまであるぞ。はよ発売しろ。

そういや宇宙でロリっ子と冒険するやつもありましたね。んーーー、様子見。


終わり

【Mリーグ】関係する美女と似てるアイドル

はじめに

それぞれ美の究極点が似るのは自然なこと思うんですけど、「似てる」って言われたら微妙な気持ちになる……?🥺

年齢的には、数年後にこういう美女になってくれてたら嬉しいなぁすらあります。

悪意は無いです。

それぞれのファンが、それぞれに興味を持つキッカケになったら嬉しいです。

また気付いたら誰か追記したいです。

あとマジで関係ないんですけど、みんなポニテが一番可愛いと思ってますけど、ポニテ時の勝率が妙に悪いかもしれない……という🥺

瑞原明奈:佐々木美玲

まぁ似てる、最初に思いつきました。

笑顔が可愛い感じまで似てます。

歌声は流石に似てません😂

ソニー損保CMとわずかな光を聴き比べましょう。

東城りお:弓木奈於

東城p、最初は加藤史帆さんっぽいか?と思ったけど、なんか違うかった。

陽キャ感とか弓木さんの方が似てそうかな。

岡田紗佳:遠藤さくら、山田桃実

これは似てるの気付いた時にツイートもしてて、

「この3人は鼻立ちが高くてアジアン系の美女として同系統な気がする」

って言うたんですよね。

櫻坂に入りたてだった山田桃実さんが目指す地点として参考になるかも?とか思ったやつです。

役満ボディは目指してどうにかなるものじゃないかもだけど……🫨

伊達朱里紗:野口衣織


イコラブの野口さん

黒沢咲:小坂菜緒

口を閉じて、口角を上げて笑顔にする感じが似てるんですよね。

あと並べてみたら鼻が高いのも意外と似てましたね。

松嶋桃:丹生明里

ちょい丸顔系統で、色んな表情を見てたらやっと気付けた、くらいかも。

にぶちゃんの変顔ばっかり持ってるから美女タレントモードがすぐ思い浮かばなかったんですよねぇ。


オチが豊富すぎる。


終わり

俺の『今年の漢字』

はじめに

ここ数年、ちゃんと毎年考えてツイートしてたので、過去分まとめておきます。

そして毎年追加していきたいですね。

(いつも通りツイート読み込みだと不安なのでスクショ化)

2025:雀

流石に麻雀(マージャン)やりまくりだった。

他の候補としては、

芋:家庭菜園を始めてジャガイモとサツマイモを大量収穫した
S:高市S苗さん、Satisfactoryやりまくり
D:ドデカミンゼロ美味すぎ飲み過ぎ、ドラクエR3,1,2、DISPATCH面白かった

2024:減

あとまぁ、2,3月から祖母に施設に入ってもらったので、やることが大きく減ったっていうのもありますね。

その時間や人生の余裕をちゃんと有効活用できてるかは微妙ですけど……。

2023:潔


2022:悪


2021:責


2020:血


2018:神

なんで?分からん。覚えがない。

ランス10が発売されたから……?

それ以外に心当たり無し。

2015:進

偉いね。将来見据えてプログラミングとか結構やってた時期かな。

2012:気


【日向坂46】16thセンター予想

はじめに

何年かやってるセンター予想ですが、ネタが切れてしまったので、ちょっと仲の良いおひさま何人かに予想してもらいました。

各自3人くらいずつ出してもらいました。

「出来たらトップ3を」って言ったのに守らない人だらけで笑いました……😂

魅力的な人が多いですからねぇ。

1位(9票):正源司陽子

未だに単独センター1回は不思議。そろそろ2回目来そう

願望込みですが、新生日向坂はもっと陽子ちゃんが不動のエースだというイメージをつけた方がいいと思っているので。陽子ちゃんのセンター表題曲が1.5作というのは少ないです!ただこれも11thからの流れを踏襲するなら16thは愛実ちゃんでそれ以降で陽子ちゃんセンターになるのかなと、2番目予想にしました

まなみんとのWセンター含みで予想、16th大野→17th正源司が流れとしては綺麗な気がして意外と可能性低いんじゃないかとも思ったり

正源司陽子が2025センターやってないのも怖いので早くやって欲しいんですけどね

世代交代を押し出したいが、五期生は新参者もあった。ドラマ撮影が終わり時間も出来たところで満を持してヨーコ再センターは有り得る。

2位(8票):大野愛実

加入1年, 新参者終わり, ライブ経験の積み重ね, 新年1発目のシングルということで16thから5期生合流だと思ってるんですが(4期生の流れを踏襲する形)、本当に5期生が合流する場合絶対にそのシングルで5期生がセンターをするべきだと思います。なので愛実ちゃんです

タイミング的にはハニーデューの時と同様に今回5期生投入即センターで良いと思うので1番インパクトあるカード。

前評判や物語性は申し分ない上に、新参者と今回のツアーでそれに伴う実力とその器を証明した上に新年1発目のシングル、大野を起用するための盤面が整った感じがするから。
今回アルバムではなくシングルのリリースなのもこのタイミングで大野をシングルセンターに起用したいからという意図もあったんじゃないかと思うほど(このタイミングでアルバムだとそこで大野センターは綺麗じゃないし)。

MONSTER GROOVE観てたら理由いります?って話です。

新参者で高評価だが表題曲センターは時期尚早?

ここ最近の流れとして世代交代を押し出すだろう。五期生から選ばれるとしたら常に先頭切ってきたまなみんしか居ない。
新参者の表現力も良かった
しかしツアーに、新参者に加えセンターも任すのは流石にキツいかも...?

3位(5票):藤嶌果歩

上記(大野&正源司)2人以外で現状センターに選ばれそうなメンバーを考えるとかほりんですね。冬曲も似合いそうですし。ただかほりんがセンターになるなら、5期生の合流(があるにしろないにしろ)がメインの話題になりそうな16thではなく、もうちょっと安定飛行の満を持してのタイミングで見たい気持ちはあります

いずれは単独センターをやる人

四期主体の新生日向坂を打ち出すために藤嶌を起用するのも無くはないのかもしれないなと、正源司の2回目も考えたけど冬曲だし正源司よりも藤嶌っぽいし、単純に藤嶌の歌唱力を活かした冬曲聴きたい。
後輩が出来たことによる内面の更なる成長でよりアイドルとして強くなった藤嶌の戦う顔が見たい。
その場合フロントに大野松尾2.3列目に佐藤高井を入れた四期生が引っ張っていくぜフォーメーションになるのかなと。

表題単独センターまだ無いので世代交代はしつつ五期生はまだ合流させないパターンでありそう

4位T(2票):金村美玖

小坂は流石にセンター多すぎるし、平手のセンター記録を越させない運営勢力が働いたら金村でお茶濁すパターンならありそう。

4位T(2票):大野愛実&松尾桜

(※なんとWセンターに2票。大野愛実さん単独に2票を加えると、全員からの投票でしょげに並んで大野愛実1位でした)

正直2人とも単独センターの器だと思うので、どっちも初センターでそれやられるのは好みではないですが可能性としてはあると言わざるを得ないなと。

6位(1票):渡辺莉奈

理由は思ったより冬曲っぽいから。大穴新センターとしてはゼロじゃないかも?

6位(1票)宮地すみれ

最近外番組出演が多いからセンターあるかも

6位(1票)竹内希来里

かわいすぎるから

6位(1票)小西夏菜実

はよやれ

6位(1票)小坂菜緒

平手友梨奈の表題センター回数8回に並んでいるので、今回で記録更新し次、満を持して世代交代か?
運営はおひさまが求める決断が一手遅いイメージ。四期生の合流も遅かったし。
まだ五期生入れないパターン実はありそう

まとめ

コピペ転載でブログ記事が出来上がるのありがたすぎ~~~😭 しかも1人で書いたのより多分面白いなこれ。次回もこうします。

「冬曲だから」という視点からの予想が複数あって、それぞれ嬉しい驚きでした。言われてみたら確かに……。ただ、もしかして厚着してそうな人達?w

そしてやっぱり5期生への期待感が大きいですね~。MONSTER GROOVEと新参者による効果めちゃありそう。

個人的にはしょげぴよかな?と思ってましたが、まなみんも大いにありそうです。

「大野愛実は日向坂を救うために未来から送られてきた人造アンドロイド」という怪文を混ぜるの我慢しました。

しっかりライブにも行ってるようなファンだけへのアンケートは結構大きな参考材料になりそうな気がしますし、公式でやればいいのに、くらいに思いました。

ファンクラブにログインしなきゃ書き込めない掲示板とか投票とか。

もし実装されて、悪い発言あったらライブ当選確率が下がりそう、ってなったら治安めちゃ良くなるでしょ……😂


終わり

結果発表

センター後の一言、大野愛実さん涙目にならずしっかり前を向いてたの素晴らしすぎましたね。

それだけでもう成功ですよ。


そしてひらがなの方が猛烈に気になります。座長誰?とか、5期生と交流や共同作業してどうなるかな?とか。