チオビタ牧場

チオビタ牧場

「俺の記憶が消えたら読み返したいもの」が目標。愛憎一本

俺の映画2019

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概要

ネタバレ、無し!!!!!!!

今年観た映画記録です。

Netflixはドラマばっかりとはいえ映画も観てたりしましたが……抜きで。
映画館に行ったものだけでランキングです。

「今年一番面白かった映画何かな~」ってTOHOの視聴履歴見たらヤバすぎて引きました。

上位5つはマジでどれもが「今年あの映画あったから当たりだったな~」というレベル。やっばい

1位 スパイダーマンFFH

アベンジャーズエンドゲームまでの道をすべて踏破した、続編とも言えるMARVELフェイズ4の第1作となった「スパイダーマン ファーフロムホーム」です。
アメコミ一切読まないですし、上映日に行ったのでネタバレ踏まず観れました。
凄まじく面白かったです。
マジでエンドゲームまで見てて良かったし、PS4スパイダーマンやってて良かったし、ネタバレ踏まなくて良かったです。
キャラ、ストーリー、アクション。
どれをとっても超絶に好きです。マジでやべぇ映画でした。
それにしてもアメリカより3日くらい早く日本で世界最速上映だったのマジでなんでなん?w

2位 スパイダーバース

アニメのスパイダーマン
次世代のアニメ、豊富な資金によって生まれた技術革新アニメ。
異世界スパイダーマンが集結するというもの。
映像としての面白さ、美しさ、ワクワク感。
たまらんかったです。
ビル落下の無音シーン、感動で涙が溢れました。

3位 ゴジラKOM

キングオブモンスターズ
一応は2014ハリウッドゴジラの続編、けど見て無くても大丈夫。俺はそっちも大好きです
もう、本当に面白かったですね……。
歴代ゴジラ全部見てるゴジラファンの先輩も「最高だった」言うてました。
最高のグラフィックで、最高のゴジラ劇。
たまんねぇ~~~~~~~って感じ。

4位 アベンジャーズ エンドゲーム

アベンジャーズ終結
ほぼ全部観てから行きましたし、アントマン2が必須っぽかったの知らなかったですが見てて良かったです。
ストーリーもアクションも本当に素晴らしかったですよ。
3時間だっけ?全然気にならなかった

5位 シティーハンター史上最香のミッション

フランスのCITY HUNTERファンが主演&監督。
原作者に確認取りまくり、声優は絶対にアニメの~~さん達に頼む、なんていう愛を見せてくれて、それだけでもう「ありがとう」でした。
映画は、正直序盤10分くらいはメチャクチャつらかったです。190円だったら退席してたね。
けれどアクションが始まって、「うわおもしろっ……」となり、その後のストーリーもなかなかに面白く、ギャグも割と面白いのがチラホラあり……。
なんといっても、アクションのどれもこれもがすっっっげぇ面白いんですよ……。なんで?
漫画も全部覚えてる訳じゃないんですけど、肉体戦でのあの動きは漫画内に無いはずなんですよ。
なのに、めっちゃくちゃに面白い。
ガンアクションとかでは、「漫画のあのシーンを再現したいんだ!!!」という執念が完璧に表現されてて、カッコいい以上に感謝したくなりましたね。
超人バトルではないアクションとして、カンフーとか含めたとしても、人生で1番面白かったかもです。

6位 アリータ バトルエンジェル

「機械の躰がもしも存在したら」という意味で、これほど美しい映画無いんじゃないのという気はします。
顔はそんなに好きでもないし、恋愛要素もなんだかなという気はしなくもない。
けど面白かったですよ。
何よりアリータの肉体美、性欲抜きでガチ惚れしたかもしれなかったです。
CGの美しさ……だけでは説明が付かないと思うんですよ。
機械の美しさ、マジでヤバかったです。

7位 グリンチ

ディズニー映画です。
しかし!主人公は「ひねくれ者で孤独な根暗、性格悪い」というもの。
ディズニーの主要層、女性陣&ちびっ子の誰1人にも刺さらない設定。
ストーリーも割と暗い感じから始まる。
けれど俺にはぶっ刺さりました。
冗談じゃなく泣きました。感動した。
帰りに女子大生くらいの子が「つまんなかった~。寝ちゃったよ(笑)」言うてたのが作品を一番表してるかと思います。
っていうか寝てたら何やってても面白くねぇだろボケ

8位 JOKER

1回しか見たくない映画。
割と好きですよ、フラストレーションにもしっかりとした原因と根拠がありますし、どれも納得できるからリアリティがある。
最後も俺は「ヒーハー!」って大喜び出来るタイプなので良かったです。
ただ、見た後の色んな人の意見を見て完成、みたいなとこはありますわな。
「あれは別に不幸ではないんです。自分はもっともっと幸せであるべき、幸せであるはずだという思い込みこそが恐ろしかった」という意見が俺は一番しっくりきて恐ろしかったです。

9位 名探偵ピカチュウ

結構面白かったんですけど、2つ欠点が。
・子供に見せられない下ネタムーブ
・字幕だとポケモン英語表記名を呼ぶから全然分からん
リアルなポケモンめっちゃ良かったですし、マシェードとかアローラポケモンもガンガン出まくったり、そういう部分は素晴らしかったです。
けど、なんかなぁ……。
ストーリーがぶっちゃけ面倒くさいんすよね。
「リアルなポケモンすごい!」ってあまり考えさせずに楽しませて欲しかったかな……。
ビジネス面でも子供連れて行けないポケモン映画ってどうなのと思いましたよ。

10位 アクアマン

つまんなかった。
力強いだけのオッサンとかもう飽きるほど見たわ


以上です!

やばやばのやばさ。
どれもこれも傑作でしたよ。
良い年でした。サンキュー世界

もう1回ランキング


終わり

ディスガイアRPG 問題点&改善案

概要

ディスガイアシリーズのファンです。
1,2,3,4,5とやってきてます。
(D2だけやってないしPS3でやるのつらいから早くSwitch移植してね)

ついでに日本一ソフトウェアの株式をそこそこ買ってました。
リリース前から「買いたいな~」と思ってたらMSワラントやって暴落してたので、そこそこの量を買いました。
「進化し続けてきたやり込みゲームを作ってきた会社のソシャゲがつまらない訳が無いだろうに」と。

リリースされ、やり始めて、面白かったです。

けれど現状だと相当人離れる感じしますし、1年は保つだろうけどフォワードワークスさんが殺してきたサービスリスト入りすると確信したので、改善案を書いておきます。

めちゃ面白くなるポテンシャルあるとは思うけど、現状だとちょっとクソすぎるなと思います。

改善しなければ1~2年でサービス終了するだろうし、
改善すればそこそこの人に楽しんで貰えると思いますよ。

課金面

最低保証が無い

なんで金出して、
有償石買って、
有償石限定ガチャを回して、
☆2が10体なんだよ。
「あぁガチャやらなきゃ良かった」と思った人間が次に課金するか?
ガチャに使える金が1000万円あったとしてもね、最初の1万円……せいぜい3万円使ってゴミしか出なかったら使う訳が無いんですよ。
そこ分かってないから今までサービス死んできたんだろうよ。
妄想の世界で生きて、「金持ちが課金してくれるといいな~」と思ってるだけで何も考えてないガチャ率ほんま死ねや

→通常の10連でも☆3以上を1枠は確定
→有償石限定10連は週1とかの回数制限を設けてもいいから、☆4を1枠確定

ガチャ率

上の最低保証は「死んでもやれ」というものですが、楽しいガチャかどうかは微妙。
普通にガチャ率もうちょい上げたほうが良いです。

→☆4:10%(PUキャラは5%くらい)

廃課金兵というほどではないですけど、重課金兵として言わせてもらうと、
「1体目が全然出ないガチャで重ねたくはならない」ですよ。

いや言われなくても気付けやという話ですが。

逆に、最初の1万円でいい感じに最高レア出れば、その次の1万円もありますよ。
当たり前でしょう。

ディスガイアRPGの良い所として、

「キャラ1体でも育成すればどこまでも強くなる」

と同時に

「気に入ったキャラは改7までやりたい(8体欲しい)」

っていうのもある訳ですよ。
これめちゃくちゃ凄くて、素晴らしい長所です。

けど現状だとクソガチャだからやる気しませんね。
ここ最大の「うわこのサービス終わるな」感です。

ぶっちゃけある程度はもう手遅れですよ。

すぐ課金する人はもう課金してますよ。
んでもう課金してる人は「うわこのガチャうんこだな~」と思ってもうやりませんよ。
その時点で収益に貢献してくれる層をことごとく追い払ってるようなもんですけど、少なくとも改善する努力はしなさいよね。

改善すれば本当に可能性ある。
改善しなければ3年以内にサービス終了する。

俺はこう見てます。
なので今は株を売ります(爆)

魔改造

所持欄の圧迫

☆2からレア度上げの資源として使えるのは素晴らしいですよ。
レア度上げにHLが大量に必要なのも理解できます、レア度上げが簡単すぎたら高レアのキャラの存在意義がほぼ無くなりますからね。

けれど、魔改造のコストをそこまで高くする理由は無いでしょう……。

大量の☆2を魔改造で改10にして放置しておく

これが出来ないからガチャ回せば回すほどゴミ山に殺されかける心境になるんですよ。

「嫌なら売ればいい?」
そういう方針ならガチャからHLそのまま出せやクソボケが

魔改造に必要なHLを10分の1にする

(訂正)
☆3以下は思い入れが無い限り、ほとんどを覚醒素材にするべきでした。
あまり好きじゃない☆4も覚醒素材にすべきレベルでした。
なので魔改造コストはこれくらいでいいかも。

残しておいた方が良さそうなキャラ(追記)

☆4は1体ずつ

イベントまだクリスマス、正月の2回ですけれど、☆4だけがボーナス倍率持ちですね。
1体居ればいいので、1体だけは残しておいた方が良さそうです。

イベント報酬の☆4は、使わなさそうなら覚醒素材にしちゃっていいと思いますよ。
☆4から☆6にするのに、☆4だけでも5+5*5=30体必要ですからね

☆3、教授、忍者男、天使男、天使女、重騎士、暗黒騎士

このあたりかな……。
☆3の人型はマジでいつか使えそうなキャラが多いので、しっかり確認必須だと思いますよ。

同種族、色違いの扱い

魔物タイプ、☆2、☆3キャラ。
ぜーーーーーーーーーんぶゴミと言える仕様

なんで色違いで魔改造出来ないんだよ。頭おかしいですよ
だったら色違い出さない方が100倍良いよ。

出れば出るほど処理がめんどくさくてゲンナリする仕様

→色違いを魔改造素材に出来るようにする

キャラソート

なんで同じ種族、同じ色が並んで表示されてないんだよ。アホか
テストプレイしろ

レア度上げの素材選択の時だけちゃんと並んでるという不可解

ゲート

「毎日やりたくなる」という意味ではとても良いとは思いますよ。

ただ「毎日やりたくなる」はずなのに、転生石ゲートに関して最低限の保証が無い。

「よっしゃ日が変わった。ゲートやろう」
「は?1個もドロップしねぇのかよ……。死ねマジで」

これの繰り返しで、誰が毎日プレイしますか?

→転生の輝石は1回で1個は必ずドロップ
「鍵使えばいいだろwwwwww」
って感じの投げやりで、無思考で、驕った考えを辞めろ。
あとついでに輝石Lv1とLv2とかでアイテムアイコン変えて欲しい

→EXP,HLは基本取得値を数値で分かるように
「次の難易度をクリア出来るように頑張ろう」という上を目指す大きな動機になります。
現状だと「多分上の方が良いけど具体的に分からないから今の難易度でもいいや」とか思えてきますよ

パーティー人数(育成枠の追加して欲しい)

5人。
キャラ育成1人に対して相当のコストがかかる。
だから後から新キャラを育てたいと思っても「いや今のキャラをもっと育てなきゃ」となる。

1人でも育成枠としてしまうと、クエストごとのミッション達成が面倒になる。
1人でも育成枠だと、数少ない転生石が不足しすぎてしまう。

確かディスガイア5でそういうシステムあったでしょ?
「育成部屋」みたいなやつ、ベンチメンバーが経験値もらえますよ~みたいな。
あれを最初から1枠解放しておいて、ストーリー進行や暗黒議会での可決で枠を増やしていけば面白いでしょう

→育成専用枠の解放
→育成枠は増やしていける仕様に

暗黒議会

可決率

良いシステムのはずが、

「毎日必ずやる」
「力ずくが出来ない」

この2つのせいでクソコンテンツとなってますかね。
カニミソ買わせたい気持ち分かりますけど、強欲過ぎます。

もういっそ
→必ず可決される
くらいでいい。

カニミソはアイテム界で無限に使いたくなるので、買う人は買うよ。

課金ポイントを可能な限り増やしまくりたいんでしょうけど、ゲーム自体の面白さを殺すほど増やすな

おまけ要素

→BGMとかのオマケコンテンツ追加を50ptに
ファンサービスのはずが、現状だとプレイヤーの大事な1日分のptを取るだけのクソゴミですね。
なんでそういうとこまで毟り取ろうとするんだ?
0ptでも良いくらいだよ

議案

→LvMAXになった装備品のレアリティを1つ上げる(50pt)

イノセント

付け替え

なんで付け替えにコストかかるんだよ。
これにゴーサイン出した人間、今すぐクビにした方がいいよ。究極に無能

(追記)
ロック解除、1000HLなりましたね。
前は1万か10万だったでしょ、それは無理。
1000HLならいいかな

と思ったら
Common:1,000HL
Rare:10,000HL
Legend:100,000HL
だったんすね。うーん……キツゥイ!

合成

ディスガイアシリーズでのやり込み要素の大きな1つ、イノセント。
合成できないイノセントに価値あるか?→無い

最初は上限を控え目にするとかは理解できるけど、合成自体が出来ないのはゴミゴミゴミでしょ。
アイテム複製バグも無いんだし良いでしょうに。

キャラの転生

たまには褒めなきゃですかね。
転生してまたレベル上げしたらガッツリ強くなるシステムは「流石だ~」と素直に感心します。

けど意味不明な部分も。
マナです

マナ割り振り

「基本ステータスを上げる」
「武器熟練度の上限を解放する」

この2択がおかしい。
それぞれ別マナとして使えれば良くないですかねぇ?

あと両方とも「どゆこと?」「メリット両方無いやん」感がすっっっっごい。

それだったら基本ステータスだけでいいだろという気もする。

VMも1ずつって……。1ずつて!
FGOのスキル必死に上げたら獲得NPが1%しか増えなかった虚しさ思い出しますよ
5ずつくらいでいいでしょ

魔界史回想

大好き。
高画質で復活した次回予告 is 神

戦闘演出(追記)

OFFにして4倍速にしてますが……、一度も見てない演出が大量にありますねぇ。

【AUTO】
【4倍速】

と並んで演出のON/OFFボタンを配置して、すぐ見れるようにして欲しいかな……。
設定変えるのめんどくさいし

まとめ

2社合同で作ってる?から責任がどっちにあるのか分かんないんですよね。
日本一ソフトウェアなのか、フォワードワークスなのか。
(ってかなんでFWの表記が上やねん死ねクソボケ)

フォワードワークスは、これ悪口でもなんでもなく、数々のコンテンツを殺してきてたんですよ?

ポンイチはもっと喧嘩して意見通した方が良いよマジで。
現状だと「ソシャゲ運営はよく分からないので、お任せしますぅ~^^」くらいの感じに見えます。

コンテンツ殺しにディスガイア殺されないよう必死になれや。


この記事の事を全部改善したら、間違いなくプレイヤー人数は増えるでしょう。

せっかく安値で掴めた株ですし、株主総会出てみたい気もするので全部売ることはないですよ。

ファンとしても、株主としても、動向見させてもらいますよ。


終わり

株予想 Vol.2 2019-11-19

概要

株の予想です。

前回↓
株予想 Vol.1 2019-11-18 - チオビタ牧場

今回は日本株

半年~1年くらいで売りたいなと思いつつ買うやつですかね。
それくらいじゃないと俺が飽きてしまう……。
飽きると株価チェックすら忘れてしまう(馬鹿)


注意

もしこの記事を参考にして買って損しても責任持ちませんよ。
当たり前ですけど。自分で考えろよな
だからある意味で唯一アクセスが0でいい記事でもあります。

日本株

割と投機的にやってますね。
金を増やすぞーーーい!

今年学んだ一番の事は、買うタイミングですね。
「株は慌てて買うメリットがあんまり無い」
「毎日値動き見ながらチマチマ買ったほうが良い」

日本一ソフトウェア

ディスガイアシリーズの会社です。
通称ポンイチ

後は海外ゲームの日本語訳もちょっと担当してたっけ……?
あ、それはスパイク・チュンソフト

ディスガイアRPG、待望のスマホディスガイアが3月あたりにリリース予定でした。
その前に買いたかったんですけど、資金問題でやれず。

リリース日にちょっと触りましたが、再接続地獄を超えてゲームシステムをほんの数分やれたくらい。
それでも、俺は可能性を感じました。
(ただまぁ中華からの機械敵にリセマラするプログラムを想定してないだろってのはゴミでしたけど)
(5体くらいしか出ないガチャをリセマラガチャにする必要あるか?無い)
(どうでもいいリセマラガチャに払うコストが丸々無駄やぞ)

「株欲しいな~~~」と思ってたタイミングで、リリース延期。株価暴落😊
1900→1500くらいだったかな

「買いたい買いたい」と思ってましたが、なんか忙しくて忘れてました。

そしたら滅多に無いらしいMSワラントとかいう、安い株を発行して既存の株の価値を下げまくりながら資金調達したそうな。
その事実だけだと株価5%くらいの下落みたいですけど、既存の株主からしたら「死ね!」らしく、売りに売られて暴落した……はずです。
1500→1200くらい

もうこれ、俺に買えと言ってるとしか思えないでしょ……w

「まだ買わなくて良かった……😂」とか思いつつ、1200くらいから少しずつ購入。
その後もじんわり下がり続け、指値で少しずつ下げながらちまちま購入しまくり。

この方法だと株価が上がっても下がっても嬉しいという最高の状態でした。

ディスガイアRPGがリリースしたらしっかり上がるはず」という予測に基づいての買い、ですね。

そんな感じで他の株を売りまくって、資金の大半をポンイチ入れました。

んで飽きて(オイ)しばらく放置してたら、いつの間にやら1800とか超えてました。
ウヒョ~~~~wwwwwww

って喜んでたんですが、めちゃくちゃ売りたくなりましたが、我慢しました。

一貫して考え続けていた、
「リリース直後からゲームを触って判断する」
「ゲーム部分が面白いか、ガチャを回したくなるものかですぐ売るか持ち続けるか決める」
という原則に従うことにしました。

そしたら10月→11月で1800→1350くらいになりました。
なんでやねん!!!!!!wwwwwwwwwwwwww

架空利益が吹き飛びましたよ。なんでじゃ!wwww
掲示板では「大和証券が売り飛ばした」とか言うてましたけど、合ってるのかは知らん。

流石にちょっと後悔しました。

でも、まぁ…………、損した訳ではないんですよね……。
しかもこんな動き分かる訳も無し。

まぁええか!(楽観)

てかもうちょい買い足す!?

って思ってたらもう1400後半、1500くらいまで回復してました。オイ!!!
買い増しタイミングも失ってしまった😭😂

何はともあれ、ディスガイアシリーズのファンとしてRPGも楽しみですよ。
シリーズを通して、毎作品しっかり進化させまくってきたゲームですからね。

だからこそディスガイアReturnという、1のリメイクに期待してたんですよ。

「5まで進化したシステムで、1をやり直そう!」
「途中から入った人も、1からまたやろう!」

こういう事だと思って、蓋を開けてみたら……1ほぼそのまま。
むしろ改悪部分すらある。
これは本当にクソのクソでしたよ。だったら売るんじゃねぇよクソボケが

まぁ可能性として、RPGに人を取られてたのかも知れませんが……、
それにしたってフルプライスで売るものじゃないから。
死ね!

しかも給与もそんな出してないとか話題になってましたし……。
ゲーム会社がゲーム作る人間に金出さないでどうすんねん

株主総会に1番出てみたい会社かもですね。

なにはともあれディスガイアRPG楽しみです。

11月?のリリース後、また長期メンテも全然ありえると思いますよ。
流石に今から買い足しはあまりオススメ出来ないかな……

RIZAP

ダイエットのやつ。
知名度バツグン、不良債権のような会社を買いまくって死にかけた会社さん
東証じゃないみたいっすね。札幌

俺の予想は「赤字決算して、来年黒字にすると言ってたのを実現すると思う」です。
だから株価が低迷しまくりながらも、来年の決算発表で上がる予想です。

日興証券、アプリある癖に電話じゃないと注文出来ない取引所が多すぎて移行しましたよ。
めんどくさがった俺が悪いとはいえ、ちまちま電話するのが嫌だからって290円でRIZAPそこそこの量を買ってしまったという。
そのあと下がりまくって、235くらいまでなったので「あぁ、少しずつ値動き見ながら買えばよかったな」と。
アプリで売買出来る所に移ろう、と。
DMM株に少しずつ資金移してます。

「最悪220くらいまで落ちるかも」と一瞬思ってましたが……😭
そのあと250,240あたりでちょびっと買い増したけれど……。

ただ、ある意味でオモチャ株かもです。

変に値動きが激しいので、面白いと言えば面白いです。
なんか240→290→250とか1週間で動いてたりします😂

240あたりでもうちょい買い足したいな~とか思いながら見てます。

値動きすごかった原因、決算でちょっと回復してたからっぽいです。
RIZAPグループ【2928】、上期税引き前が黒字浮上で着地・7-9月期も黒字浮上 | 決算速報 - 株探ニュース

5日前ニュース見てなかった……。


壱番屋

ポケモン剣盾、世界中でポケモンとカレーライスを食う文化を作り出したゲームです。

2019-11-15に発売して、土日のうちに最速で株の購入予約しました。
5050円也

世界中のココイチが店舗数3倍に出来るでしょという期待を込めて、です。

かなりノリで買っちゃったけど短期的にはあまり変わらないかもですね……。
食品というか飲食グループだし。世界展開してるらしいけど

安定するのかも知れないけど、値動きが遅いからやっぱゲーム関係の方が好きですね。

飽きて売りそう

サイゼリヤ

大好き。
小エビのサラダは地球上で最も美味いサラダ

欲しいけど全然株価下がってくれへん……。

中国展開が店舗小さくしたり身の丈に合ったやり方でやり直したらやっと可能性見えてきた、みたいな記事見ました。
コストの徹底削減のためにクレカすら使えないけど……、いち客として流石に不便なんだよなぁ。
けどコスト削減してあの値段だろうから仕方ないのかもなぁ……と。

でもさ、QRにしろクレカにしろ、支払いが早くなればその分店員さんがホール回れるでしょ。
そしたら回転率上がるんじゃね?3%くらいの効果はありそう。

QRだけでもいいから、試してみてくれないかなぁ……。

株主総会行ってみたい2位です。

入る気ゼロだけど採用面接行って「ミラノ風ドリアに栗が入ってた事ありますよね!?!?」って誰も信じてくれず俺も信じられなくなってる記憶を検証したさあります。
「入ってましたよ」言われたら「ありがとうございました!」ってすぐ帰りたい

任天堂

去年、30000ジャストくらいで買ってれば……😭😭😭

なぜかE3の発表とか直後に下がるらしい。謎すぎるw

今もう40000切る気配も無いので、正直一生買えないかも。
なんとなく損した気分になるので

個人情報、クレカ情報が全部流出して2万円切るくらいのこと起きて欲しい(悪魔)

コロプラ

誰だよ感
白猫プロジェクト任天堂に喧嘩売って殺されかけた会社……かな?

いやコイツ自体はクソどうでもいいのですよ。

問題はドラクエウォーク(DQW)です。
俺てっきりソニーインタラクティブなんとかが開発してるとばっかり思ってたんですよ……

「DQWめちゃくちゃ楽しそうだな」
「けどSONYのグループだったらゲーム1個で影響無いだろうなぁ。残念だなぁ」

馬鹿野郎!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

600→1800なってました。

ちくしょう、ちくしょう!!!😭😭😭😭😭

「DQW楽しそうだなぁ」で買ってたら700前後でしたよ。
んでリリースしてから2週間くらいしっかりやってましたよ。
3週間目くらいでもう飽きてましたよ。
電車通勤してないから全然進まねぇや、もうええわ、と。
その時売ってたら少なくとも2倍くらいですよ……

ちくしょ~~~~~~~😭😭😭😭😭😭


まぁ、かといって他の新作アプリで有名なの見て、ラブプラスEVERYがあるからってウンKONAMIを買ったりなんてことは無いんですけどね。

めちゃくちゃ後悔しましたね……。

ただ、今コロプラ1200くらいです。
寒いとやっぱ外でスマホゲーム嫌になってくるので、2月3月まで下がると思いますよ。
1000ちょいくらいまで下がると思う。

あとは、せっかくあるご当地要素(都道府県ごとに4つのランドマークアイテムがある)をもうちょい活かすべきかなと。
個人的に1個あたり経験値+1%していいと思いますよ。

現地判定もかなりシビアで、横浜のランドマークタワー行っても入り口立ってもまだ判定されなかったりします。
けど現地に行って~っていう日本旅行したくなる感じは唯一無二のゲームです。

現状だと完全に金持ちの暇潰し程度でしかなく、もったいないです。
せっかくなら集めたくなる仕様にしていいと思いますよ。

ただどうしても飽きる部分あるから、なんかしないとかもですね。

マリベル出してくれ

DeNA

うぉー、おーうおーうおう、ディー・エヌ・エーベイスタ~~~ズ
ゆーーめーーのほしたちよ~~~~~
レッツゴー

ポケモンマスターズ前後で欲しくなりましたが……、ベイスターズファンだし好きだし。

値動きがあまりにも意味不明だったんですよ……。
月単位で躁鬱病のように値動きしまくってて、マジで何これと。

怖くて手が出せなかったです。

大きい会社だから原因が意味不明という怖さと、新興企業だから(?)値動きが激しいというのが組み合わさったクソ怖い株です。
本当に意味が分からない

一応ウォッチしてるけど多分絶対手を出さないかなという感じです


終わり


オマケ

「買ったつもり株」も含めて管理するの、Yahoo!ファイナンスのアプリが最強だと思います。
めんどくさいの無し、超使いやすい超便利です。

金無くても結構楽しいかもしれないですよ、本物をリアルタイムで体験出来るという。

株取引怖かったら1年これで試してみると良いと思います

株予想 Vol.1 2019-11-18

概要

株の予想です。

「ほら見ろ~~~」って自慢したいがために記録しておきます。
はてブの仕様的に編集しても投稿日が変わらないからバレないとはいえ、後から編集はしない予定です。

株の経験は3年くらいかな……。
今年から自分でガッツリ動かし始めました。
日興証券に言われるがまま買ってたやつが2年くらいで10%落ちてたので(私怨)

読んだ本はウォーレン・バフェット名言集、みたいなやつくらい。
せっかくだしもうちょいしっかりした本も読んでいきたいなという感じですね。
勉強しよう俺。

あとは、もしこの記事を参考にして買って損しても責任持ちませんよ。
当たり前ですけど。自分で考えろよな
だからある意味で唯一アクセスが0でいい記事でもあります。

他に面白い株あっての紹介コメントとかは是非お願い致しますでさぁ、へぇ……(手こすりこすり)

アメリカ株

米株は長期で考えてるやつです。
10年20年くらい、場合によっては売らないかもくらい。

TWTR(Twitter

俺にとっての「空気」「水」に該当するもの。

Webエンジニアの端くれとして、Twitterは悪夢のようなサービスなんですよ。
作るのは割と簡単ですよ。1人でも似たものなら間違いなく作れます

問題はね、「通信量」なんですよ。

ユーザーがもし100人だけで、投稿するのが1人だけだったとします。
その場合は、1人の投稿→99人が閲覧、ということでデータを送るのは100人で済む。

もし100人でも、投稿するのが100人だった場合。
もし全員が、全員の投稿を見たがる律儀なユーザーだった場合、
それだけで100×100で1万人分の通信が発生します。

1000人→100万人分
1万人→1億人分
10万人→100億人分
100万人→1兆人分

現実には「ユーザー全員が他のユーザー全員の投稿を見る」というのは幸いにして無いのですが、ユーザーが倍になったら倍以上の通信量になるはずです。
成り立ってるのが不思議で仕方ないですよ。
いくら広告料取ってたって、サーバ維持費とか稼働費で吹き飛ぶに決まってますよ。
赤字に決まってるでしょ!というサービスです。
広告だって、FGOなんて特に広告費打たずに数万RTなんてされちゃう事があるなら、誰が払ってくれるの……?という話でしょ。
FGOもちょっとはTwitter広告打ってるようですけど、そりゃ金払えよクソが恩恵受けまくってんだろという話で。
FGO内部の広告担当がもし「自分がTwitter広告を担当してました!😊」とか言うてたらクソ腹立ちますね。
金払わなくても影響力あるのはファンが好きになってくれてるだけで広告の効果ではない。
だからといって恩恵受けまくってんだからTwitter広告やりまくれ、いやむしろ広告費を丸々Twitter様に献上しろアホ

ただ、プラスの可能性もすごい。
今まで揉み消されてきたようなことも、有名人が実名で本人が直接伝えてくれる。
誰もが発信元になれる、メディア。

新聞→ラジオ→TV→Web→Twitter

俺はこれくらいの革新があると思っていますよ。

他のSNSと比べてどうなのか?という点。

Twitterが唯一「誰もが」「何でも」投稿するSNSなんですね。
Facebookなんかは実名ですし、ある程度はプライドとかあって「報告したい投稿」だけになると思います。
本場アメリカとかだとなんでもかんでも度が上がるみたいですけど。
Instagramはオシャレな画像だけでしょ?情報元としてはカスに近い

情報量という点において、Twitterは最強なんですよ。
だからこそ維持費運営費がクソやべぇんですけども、唯一の可能性だと自分は思ってます。

オレ個人としては有料にしてもらっても別にいいですよ。無いと困るもの
「広告無し(月500円)」とか絶対払いますよ。

成り立ってるのが奇跡のWebサービスですよ

誰も見てないのに高画質写真をうpしたり、
イラストの解像度がちょっと劣化しただけでブチギレまくったり、
そういうのTwitterが可哀想だからちょっと許してあげてよ……😭

将来に目を向けると、データ保存媒体にしろ通信設備にしろ、間違いなく「安くなっていく」とは思います。
だからランニングコストが下がる……とは思いますよ。

でも何年もかけて進むことですから、株価は低迷し続けても全然おかしくないっすね。
俺はTwitter大好きだからある程度持っておくけど。

もし俺が社長だったら、丸一日システム障害と称してサービス止めますよ。
「うあああああああ!!!!!!!!!!」なる人めちゃ多いと思いますよ。

Twitter信じられない!他のSNSに移る!!言う人も居るでしょう。
けど過去の積み上げたデータ量、人との繋がり、そういうのでTwitterしかありえないからどうせ失敗します。

大多数の人に「Twitter無いと困る!!!」と思わせて、そのタイミングで、
「サービス維持費が本当にキツイです。余裕ある人だけでいいので有料プランへの加入お願いします」と素直に伝える。
(ついでに下がった株価で株を買い足したい)

あまりにもタダでやれてしまうことが多いから、これくらいするべきだと思いますよ。
ツイート検索を誰もがやれるのがまず頭イカれてるんですよ……。マジでどうなってんの

とりえあず、何はともあれ死なないでTwitter

オマケ
Twitter業物語(?)」という本は「俺が作ったサービスだ!」「俺だ!」「俺だ俺だ俺だあああ!!!!」って言ってるだけでウンコだったので半分読んで投げました。アホちゃう?

Facebook~若き天才の野望~」はめちゃくちゃに面白かったです。
映画から入りましたが、映画が面白く、実は映画はほぼ嘘だったんですけど実際の現場の話めちゃ面白かったです。
映画みたいなドラマティックな出来事はそんなに無かったですけれど、今もうGAFAなんて言われて世界TOP5に入る会社なのに、幾度となく「そろそろ身売りする……?」という挫折の危機あったり。
まぁ今マーク・ザッカーバーグさんは個人情報うんぬんで裁判呼ばれまくって疲弊しますけどww
「自分の作ったサービスを信じ続け、プライドを持ち続けて成功させた」っていうのはやっぱカッコ良かったですね。

Twitterはそういう有能創業者が居ないみたいなのでダメかもわからんね!(爆)

NFLX(Netflix

Netflixオリジナル作品は正直そんなに……。
LGBTQとか黒人層への配慮が必須になってるからか、作品でそういうシーンがあまりに多すぎるし。
脚本も政治的な思考が入っちゃってる気もする。
映像としては面白いんですけど、なんだかね……😔
そう考えると人種差がほぼ無い、規制無しの日本で自由な作品が生まれまくってるのは本当に恵まれてるんだなぁ😭という。

俺個人的には、ダウンロードしておいてジムで見るというのが最高です。

海外への配信が日本と同時じゃないというのがクソクソ&クソです。
「翻訳が数ヶ月遅れる」って、ありえないだろうが!!!!!!!!!!!!!!!!!
そこは本当に死ね。改善しろ。
せっかくアニメ文化を正しいルートで広められるはずが、なんなんですかそれ??????

・脚本段階
・ラフ段階
・彩色中

アニメが完成する前に翻訳できる期間いくらでもあるだろ!?!?!??
なんでアニメを完成させる労力の100分の1以下も払えねぇんだよ!!!!!!!!!!

ありえなさすぎますよ。バカか!?

関係無いけど平均年収世界1位の会社なんだっけ?
何してんの君たち。こんなん世界一の無能集団じゃん
遊んでんじゃねぇよクソボケ

将来的には、Netflixオリジナル作品っていうのは増え続けますし、魅力は増し続けるということだと思いますよ。
攻殻機動隊も新アニメやるし、カウボーイビバップ実写化もするし。

経営的には、「ユーザー数が増え続けるからどれだけ金を使ってもいい!!!!」っていう一種の狂った状態は良くないとは思いますけど、それでもコンテンツに金しっかりかけるのは良いでしょう。

こういう娯楽は人としての余裕がある時に入って、余裕がなければすぐ退会するものだと思います。

だから、
経済が10%下向けばユーザー数30%減るだろうし
経済が20%上向けばユーザー数30%は増えるだろう

みたいな視点で見てます。

じわじわと長い目で株価も上がっていくと思いますよ。


ただ、もし俺が社長だったら、アニメ関連だけでも「配信日から1週間はユーザー登録無しで視聴可能」にしますね。

これはNetflix社員に声を大にして伝えたいですが、日本人は金持ってないんですよ。

日本人は金持ってない

Netflix会員になれない

Netflixアニメ見る人がほぼ居ない

日本で全然話題にならない

ファンアートも全然生まれない

海外でも話題にならない or 優先度が下がる

全然誰も見てない

この流れ入っちゃってる作品めちゃくちゃあるでしょう……。
メガロボクスとか覇権候補くらいだったのに、マジで全然見られてないでしょ。
(Devilmanは結構海外でウケたみたいですけど)

良くも悪くも、「アニメはタダ」という文化がある以上こうなりますって。

クソ過ぎる日本アニメ業界に「正しい報酬」を払って、健全化して、
「正しいルート」で海外配信する。

これだけで勝てる、勝ち確コンテンツなんだからちょっと本気でやって欲しいです。

I love you Netflix, I waiting for your head hunting!



結構長くなったので、今回はここまで。

次は日本株やります。


終わり


NEXT
funyofunyo.hatenablog.com

ドラクエ7 今更やったネタバレ感想

注意

ネタバレです

感想

あの人、多分、そのうちまた復帰するんじゃないかな……とか思いつつ、種で有名すぎるから帰ってこないのかな……と。

キャラとしても戦闘能力としても好きだし頼りになったから、色んな所で「居なくて寂しいな……」と。

プレイ時間的には10時間くらいかもしれないけど、ずっとずっと冒険してて「あぁ、これはもう会えないんだな……」と気付いた時の悲しさ。

このゲームはもう3人旅で頑張ろう。キーファの代わりになるやつは居ないと。

そして実際にも、キーファ離脱後の4人目加入は相当に時間が空いた……ように覚えてます。

過去の英雄メルビン、まぁ嫌なキャラじゃないしと。

アイラも嫌いではない、けれどメタ的に考えると、こいつに愛着を沸かせるためにマリベル離脱があまりにも長くなった……としか思えない。
しかもマリベル復帰後の会話で、女性キャラとして一瞬誰が言ってるのか分からなくなったので普通になんかヤダという。

ドラクエ7とはマリベルである」

冗談のつもりで言いましたが、半分は冗談ではないです。

離脱期間がストーリークリアまでの10%前後に収まっていたらまぁ許しましたよ。
けれど有名?な中ボスであるヘルクラウダーを殺すためにかなりのレベル上げをして、その経験値はまったくマリベルに還元できず、1人だけ勇者の仲間で置いてきぼりになって……。
しかも何より、マリベルの発言が聞けないというデメリットが冒険する上であまりにも大きすぎたんですよ。

「んだコイツ、うっざいなぁ……」とプレイヤーが思うタイミングで「なんなのよコイツら!!!」と怒ってくれる存在、

「バカじゃないのwwww」とプレイヤーが笑うタイミングで「みじめね……」とツッコんでくれる存在、

ふとしたタイミングで見せるお嬢様っぷり、ワガママっぷり、他者への優しさ、それ故に俺(主人公)にどれだけ心を開いてるか分かるツンデレっぷり。

そしてラスボス倒して、会話の第一声が
「あたし ちょっとだけ」
「あんたのこと 見直したわ。」

恐らくここが最大のデレでしょう。

俺の信頼の置けない脳細胞が覚えてる他の候補は「わたしが死んでもあれくらい悲しみなさいよね」くらいかな……

何が言いたいんだっけ?


…………あ、という訳で、マリベル離脱さえ最小限だったら俺はこのゲームに80点以上のスコアを付けてもいいと思いました。

牧場物語の発売日を横目に慌ててクリアしましたが、クリア後までガッツリやり込むくらいには好きになってたと思う。

けれど、体感でストーリーの3分の1くらい離脱されてたんですよ……。
それはない。酷い

マリベルというとんでもなく好きになったヒロインに会えましたが、どうにも残念な部分もあったなぁ……という感じでした。
ただ仲間離脱とかいう部分はドラクエシリーズでめちゃ改善されてるでしょ。

「出会いと別れ」という意味でキーファほど「悲劇じゃないのに悲しい、寂しい」と思わせてくれるキャラは中々珍しいんじゃないかなとか思いますし。
人気ありすぎる今では出来ないことなのかな……?いやでもドラクエ前々から人気やろ、など。

ただ全然今からやるのもオススメは出来ますよ。


終わり


オマケ

結局、主人公は勇者だったんですかね……?

水の紋章?を引き継いでる、もしかしたら例のあの2人の息子かもっていう可能性を見せてくれたのは普通に面白かったんですけれども。

4人勇者にも出来るし、勇者0人でもクリア出来るゲームだから、なんかな……wという

結局最後までやっても勇者と確信できない主人公ってなんか新鮮だなと。
もしかしたら、勇者の職業にも就けるだけの少年だったかもしれないすねw

【TransitKing】トランジットキング 攻略指南

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概要

おもしれー!!!!!!!!!!

今年入って放置系ゲームめっちゃやってたのですが、確実にナンバーワンです。

CookieClicker超えたかも。
トロピコすら超えた感じあります(結構似てるゲーム)

ここまで人にオススメしたくなったゲーム久しぶりかもです。
テリーのワンダーランドSPもめちゃくちゃハマったけど、あれは数日で燃えすぎて燃え尽きた感じあるので……。

今もう3週間がっつり毎日やりまくってます。

寝る前の設定が超楽しい。
起きて確認して設定し直すのが超楽しい。

最高のゲームです。

ちなみにTycoonの意味は「富豪」とか。
公式がTransitKingTycoonじゃなくてTransitKing言うてたのでタイトルこうしてます。

紹介通すとボーナスチケットもらえるみたいなので、良かったらどぞです

Transit King Tycoon

(ただこれ、友人登録されるのもしかしてFacebook連携した上で友人の場合だけ……??😭)

注意

2019-09-10(?)のアップデートで大幅にシステムが変更されました。

それでも「NAM使う前提で道路アプデするだけでいい」とかは同じだと考えて良いと思いますが、一部参考にならないかもしれません。
よろしくお願いします。

基本方針

基本は週タスクに載ってることだけやる、でいいと思います。
かといって強化後回しにしてると、それだけ効率良くなる機会が遅くなるだけなので難しかったりもしますが……。
俺が確認した内容は以下の通りです(随時更新予定)

配達系

  • 通勤者を街へ配達
  • 各種品物を街へ配達

トラック強化系

  • Haiceeアップグレード
  • NAMアップグレード
  • BOBアップグレード
  • Berthaアップグレード

まぁ多分、買える最新トラックと課金系トラックのすべて出てくると思いますよ。

メインっぽいもの

  • 施設をアップグレード
  • 街のレベルをアップ

以上。
とりあえず、
施設の強化は週タスクでアップグレードの時にやろう
っていうのは覚えておいた方が良いかと。
めっちゃ金かかりますし、そのために金貯めておこう、みたいな。
ただ中盤くらいまでは気にしなくてもいいのかも?
もちろん、「ちょっと詰め込み速度上げよう」とかも大事ですが。

あとは
課金トラックの強化は週タスクで出るまで我慢しようかな
も一応。

道路の繋げ方

なるべく短く多く

細かすぎるとシステム的に繋げなくなるポイント出来たりしますが、ある程度分割しましょう。
デイリータスクでの強化が「6回強化」とかなので、同じ距離でも複数の道路の方が良いです。
あと強化上限がちょっとずつ上がりますが、それに伴ってちょっとずつ上げていった方がデイリータスクの無駄が無くて良い感じです。

デイリータスク(追記2019-09-0)

  • 関係ないとこに短い道路敷く
  • それを6回強化
  • 即削除

がコスト的にも労力的にも良いかも。

どれだけアップグレードすればいいか(追記)

NAMっていうトラック、2個ずつ運ぶやつ。
ドライバーが有限なので、これを使いまくるスタイルになると思います。
となると、最大60km/hで良いんですよね。白線1つ
もちろんもっと強化してもいいとは思うんですけど、コスト馬鹿にならないので60止めでいいんじゃないかなと……。
金は何より施設強化に回したほうが楽しいんじゃないかなと

生産地と工場を直線で繋ぐ

これは気をつけた方がいいです。
まだ何が材料か分からない段階で折れ曲がった繋げ方して、後で道路敷き直すと結構な費用かかります……。
一応直線にした方が良さそうなとこをリストにすると、

材料 工場
リンゴ園 ジュース工場
採砂利場 煉瓦(レンガ)工場
油井 精油工場
鉄鉱山&炭鉱
ボーキサイト
鋳物工場
鋳物工場 製鋼所

今思うと、鉄鉱山⇄鋳物工場じゃなくて
鉄鉱山⇄炭鉱でほぼ直線道路(A)
道路(A)と製鋼所を繋いだ道路(B)、
道路(B)に鋳物工場を繋げれば良かったです……。

誰かの参考になれば嬉しいかも。
土道路の段階だったら、いくらやり直してもほぼタダみたいなもんなので、慎重にルート作っても良いかもですね。

あと、遠距離すぎるやつは、さっさと施設のアップグレードMAXにして近くに移動させたくなりますね。
魚とかトマトとか

1地点の道路同時接続は5本まで

上のやつせっかくなのでやりたくなったんですが、そんな制限ありました

(追記)
他の場所でも試してみた所、道路自体が太くなるので、それでも重ならないようにっていう制限っぽいですね。本数じゃなかったです

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改善したやつ

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全体像(小麦⇄パンも考慮した道路)

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チケットの使い道

ガソリンスタンド追加

1個追加されたあと、2個目以降はチケットじゃないと駄目っぽいですね……。
自然にガソリン生産して、自動で給油してくれるとこです。
2つ目かなり安かった気がするし、2個あるとかなり自由度増しました。
3個目はまだいいかなとか俺は思ってます(Lv.49)

課金トラック購入

やっぱ序盤は少しだけ買っていいと思います。

  • DOG(鉱石系)
  • BOB(農産物系)
  • Bertha(液体系)

この3種は3つずつ運べる(アプデで搭載数変更)ナイスな奴らですね。
週タスクの報酬で結構簡単にもらえますが、ある程度は買わないとドライバーまったく足りませんし。
ただ一応、我慢しても平気ではあるのかな……?

課金トラック強化

タイミング注意!!!
週タスクで「BOBを強化」とかいうのが混じってる事あります(キング&エース?)
なので「どうしようかな……」って迷ってるなら我慢した方が良いかと思います。
課金率が絶対上がるイベントだからか、週ごと交互に強化しろ言われてる気がするくらいです。

週タスク残り消化

うーん……。
どうしても最後の最後ちょっと足りないとかだったら使ってもええんちゃう?
トラックを直接買うより安い場合とか

施設強化

大富豪の方がもし居たら、どれもこれもチケット使いまくってアップグレードするの良さそう。
「ガラス工場遠すぎるんじゃ!!!!!」は幾度となく思う。

アップグレード順序の目安

まぁ好きにやればいいんですけれども、なんとなくの指針。

  1. 主要施設&資源のプラットフォーム2を目指す
  2. 全部プラットフォーム2にしていく
  3. 資源を移設可能にして工場の近くに持ってくる

2,3はどっち先でも良さそう。

以上が良さそうです。
週タスクのために、アップグレードの資材だけ運んでおいて、アップグレードは押さないでおくっていうのも有効っぽいですね。


以上!

テーマごとのオススメ映画

概要

診断メーカーで他の人がやってたので俺もやりたくなりました。

テーマごとオススメ映画リスト

テーマ タイトル
いいおじさんが出る
小物が素敵 インセプション
音楽がいい ハウルの動く城
てかジブリ全般
美人 トランスフォーマー1,2
スパイダーマンHC,FFH
美味しい シェフ 三ツ星フードトラック
ロケ地が良い
役者がいい ファイトクラブ
トランスフォーマー
ピンポン
イケメン コラテラル
ゾクゾクする トランスフォーマー
アイアンマン
SF レディープレイヤーワン

それぞれ解説

いいおじさん映画が出る映画

どういうことやねん……。
主人公がおじさんだと何か違う気がするし。
アニメだとCLANNADが即座に思いつきました

小物が素敵な映画

インセプション

映画内を通じて常に小物使ってますね。
ラストの使い方、最初はめちゃくちゃ腹立ちましたけど、2回目は結構好きでした。

音楽がいい

ハウルの動く城

めちゃ音楽好き。人生のメリーゴーランドですね
www.youtube.com

ただまぁジブリだいたい全部良いよねという気もする

その他

「音楽だけ」で言ったら秒速5センチメートルも無くは無いです。
けどラスト8分以外が全部クソなのでオススメ映画ではないので無し。

Youtubeでたまに聞き返す音楽リスト見たら「パシフィック・リム」もありました。
これはまぁまぁオススメです。
「人と人との愛」がありつつ、容易なラブストーリーじゃなくて、信頼とか戦友、仲間としての絆が見れたラスト大好き。
ただ「音楽がいい映画」というよりは「テンションの上がる音楽が流れる映画」っていう感じですね……😂

そう考えると「ガンダムUC」もめちゃテンション上がる音楽ですね。
ただあれは映画というより長いアニメって感じですかね……

美人映画

トランスフォーマー1,2

ヒロインが可愛い。「Hot!」って感じ

スパイダーマンHC,FFH

ゼンデイヤが貧乳で可愛い。
メインヒロインになるのはFFHの方、映画めっちゃ面白かったです

美味しい映画

シェフ 三ツ星フードトラック

これは迷わなかったです。
Twitter広告映画としか思えないストーリーも好き。
作中の料理もどれも美味しそうでしたよ。

ロケ地がいい映画

知らん……。思いつかなかった
男はつらいよとかじゃね。

パフュームがちょっと思い浮かんだけど、あれは旅してる感じがあったからなのかな。

役者がいい映画

ファイトクラブ

史上最高でしょ……。ヤバ過ぎる
役者すげぇ!ってなった映画

トランスフォーマー

狂った演技すごい

ピンポン

邦画で数少ない人に勧められるやつ。
漫画がそもそも役者を思い浮かべながら考えたんじゃないのというほどのハマりっぷり。

その他

トム・ハンクスの映画見ておけばだいたいオーケー説
あとはモーガン・フリーマン
この人達が出てる映画だいたい面白いのでタイトルは特に無し

イケメン映画

コラテラル

これ超える事は無いんじゃないの……。
トム・クルーズが完全熟成した無敵版、全盛期だと思います。
人類の1つの到達点と思えるほどのイケメン。エグいよ
作品もめちゃくちゃ面白かったのでオススメ。
ちょっとだけグロ注意

ゾクゾクする映画

トランスフォーマー

変身シーン、男だったら絶対にゾクゾクする。
ワクワクする。ソワソワする。

アイアンマン

同上。
男に生まれたら絶対に楽しめてしまうでしょ映画

SF映画

SFそもそも良く分からないですかね……。
ただまぁ未来的なものと考えました。

レディープレイヤーワン

ぐう神
監督が言う「日本の皆様へのプレゼント」というのがこの上なく伝わってくる、最高に楽しい夢のある映画。
今までオタクやってきて良かったなって泣きそうになりました。
4回見たら流石にちょっと飽きた