チオビタ牧場

チオビタ牧場

「俺の記憶が消えたら読み返したいもの」が目標。愛憎一本

「プログラミング=メタルギア」説

 はい、プログラマーむっとんです。
 レベル的にはクソザコナメクジですが、多分プログラマーです。

 今日はプログラミングメタルギアソリッドというゲームの共通点です。
 シャワー浴びながら考えてたら結構あって「ウヒョ〜wwwwww」って勝手に笑ってました。

 では始めます。



ERROR=敵兵


 メタギアというゲームは、なるべく敵兵に見つからず進んでいくステルスアクションゲームです。

 プログラミングもERRORやバグという奴らを回避しながら作り上げていくものですね。

 難易度が上がれば、そこらじゅうでありとあらゆる敵兵(ERROR)が出てくる。
 難易度が上がれば、敵兵(ERROR)を1つ解決するのにかかる労力も増す……。

 自分の実力以上だと、どうやっても敵兵(ERROR)に見つかってしまい、回避手段が分からず、詰む。

 対処方法としては、トライアンドエラーで「敵を少しずつでも減らしていくこと」じゃないでしょうか。

 ……場合によってはエラーは無限に湧きますけどね!(白目)
 


攻略法が分かれば早い


 敵兵がどこに居るのか、どの道を進めば良いのか。
 バグがどこで発生して、何をすれば発生しないのか。

 プログラミングも、前に出来た方法をそのままやれば良い、ということは多いでしょう。
 (環境によって変わりまくったりするかもですけど……)

 「何をすればいいか」が分かれば次から早い、ということです。

 何当たり前言うてんだと思われるかもですが、世の中は「何をすればいいか分かっても時間短縮出来ない」というものは多いのではないでしょうか。
 RPGだと似たような作業をやり続けないといけなかったり、
 仕事で経験を積んでも質が上がるだけで時間短縮は難しかったり……っていう。

 その点、プログラミングは過去に使ったものをそのまま流用出来たり、他の人(神)が作ったプラグイン入れちゃえば、自分で作らないといけないはずだったものを遥かに使いやすい形で実装できちゃったりしますからね……。

 メタギアだって、儀式の人動画を見て、最初は「なんだこれwwwww」って笑うだけですけど、よくよく見てみれば別に人外という訳ではない。何度も試してみたら意外と自分でも出来ることは多く、そのまま参考に出来ます。(出来ないことだらけでもありますけど)
 MGS4のメリル達と脱出するカエル兵と遊ぶ所は何度となく見て、メモして、参考にさせていただきました。ほんま神です。大好き。これからもMGSV動画楽しみにしてます。空港でドナドナ大声出して笑いました

 ただ、プログラミングがつらいのは正解が見つけにくいんですよね……。
 経験が浅い段階では「どれが使えるのか」が分からない。
 コードを自分の環境に合わせてやってみても動かない。
 動かない理由が「写す際のタイプミス」なのか「バージョンが違う」のか「そのコードに誤字が混じってる」のか
 
 

プレイヤースキルが他の場合も生かせる


 他の場合というのは、
 
メタルギアにおいての「シリーズ別作品」
・プロログラミングにおいての「他言語」
 
 MGS1,2あたりは少し分かりませんが、MGS3を死ぬほどやっておけば、MGS4MGSPW、MGSVと今までの経験を生かしまくりつつ、新機能を最大限堪能できるでしょう。儀式の人しゅきぃ……

 プログラミングも、何かの言語で経験を積んでおけば他言語にもかなり早く対応できる……のではないでしょうか(多分)
 MGS4やりまくってからMGS1やったら結構つらかったですし、PHPやりまくってもC++は無理だろう……みたいなのあるでしょうけど。

 ただ、少なからず他でも生かせる経験値を得られるはずです。
 他への対応力、適応力が少しは上がるはず。

 つまりは、シリーズのどれかをやり込めば他でも生きるし、すぐ他の作品への対応も出来るようになる。



まとめ

 ってな感じで考えてやってたら、そこそこ伸びてたのかもしれません。

 時間が短くなりまくるのも良いですし、他で生かせる感じもすげぇ好きです。
 同じ作業でもコピペというか、最適化した作業を繰り返すというのは洗練されつくした快感みたいなのあるかも。

 以上です

これから自己啓発本の要約していきます

概要

 自分は大学最後の年に、「モチベーションなんて消えていくものだし、毎日30分くらい本を読んでから1日始めよう」という生活してました。

 他にも読んでましたが、だいたい自己啓発本
 そして経営者の自伝とかっすね。

 社会人になって自由時間が劇的に減ってしまい、ついつい数少ない自由時間をスマホで遊んでしまい、日に日にただ仕事行くだけ、生きてるだけ……となってきていました。
 つらい。
 本当に恐ろしいのは、それなりに夢とか目標がしっかりあって、それに向かって頑張ってたはずなのに、「若い頃はそういうのあったな〜」とか「今仕事しっかりしてるからええでしょw」「給料少ないけど生きてけるからいいや」とかいう諦めですよ。

 大学生、「そんなクソザコになるもんか」と思ってました。
 
 けど社会ヤバイ、こんなにも日々過ごすだけで疲れ、前を向いた自己研鑽とかが出来なくなるのかと……。
 本当に大学生って恵まれてたんだなぁと。
 そりゃほぼ常に休日みたいなもんだったし、遊びまくった上で少しの勉強しっかり出来ますわ、と。

 ……はい。

 でもまぁ、「社会忙しいからしゃーない」なんて諦めて、生きてるだけの死体みたいな人生を送ってしまわず、目標のために頑張る人生にしたいです。

 ここまで言っておいても、仕事帰ってきたら「もういいわ、スマホゲーして寝る」ってなりますからね(確信)


 社会、本当に怖い。
 気力というHPを知らず知らず消し去って、熱意というステータスも下げられてた、って感じ。



 長くなりました。

 そういう人生をなんとか前向きにするため、お世話になってた本を要約して、スマホですぐ見返せるようにしたいと思います。

 当然ですが、要約してる本を買って欲しさあります。
 買って、読んで、俺のブログ記事を見返すっていうのが理想になるようまとめていきたいと思います。

 「やめちくり〜」と権利を持っている方からの連絡ありましたら、速やかに対応致します。

 以上です

【FateGO】My ☆5 Servant History

 ☆5サーヴァントの記録です。

 他人が見ても絶対面白くなさそう

 はてなブログ、表だとめちゃ見やすくて整理されてる感あってオススメです。



History

(2017/04/11 時点)

Date Servant Memo
2015/10/12 坂田金時 実はセイバーオルタ狙いだった。
絆10になるまで一緒に戦った戦友です
2016/11/26 アルトリア 沖田!?→んんwww
でもセイバーオルタばっか使ってた
2016/01/03 ドレイク 福袋ですね
2016/02/14 アルトリア 2枚目。極大成功直後というやつ
2016/02/25 両儀式 3万まで用意してたけど、
1万円分で来てくれた。感謝
2016/02/25 アルテラ せっかくだしと追加の2万円の課金で
2016/04/28 諸葛孔明 なぜかイスカンダルだけピックアップで。
出て悲鳴上げた
2016/06/30 スカサハ 自販機で当たり出たので引いたら来てくれた
2016/07/30 ニコラ・テスラ 福袋で被らず来てくれて感謝。
なぜか全然使えてない
2016/08/12 タマモサマー 可愛い。エッチだ……w
2016/08/31 アルトリア 勝手に馬乗ってる謎の巨乳
2016/09/08 モードレッド 剣多すぎて1年半以上Lv1です……
2016/09/08 イリヤ 攻撃型術欲しかったんですよね。
あんまり使ってあげれてないけど
2016/12/24 マーリン 最高。
1年ガチャ我慢出来るレベルの大当たり
(我慢するとは言ってない)
2017/01/01 ナイチンゲール バーサーカー限定福袋という神
2017/01/01 宮本武蔵 最初そこまで嬉しくなかったけど、
性能素晴らしくて大好きになった
2017/01/09 イシュタル ありがとう……。性能もヤバイ
2017/01/11 宮本武蔵 2枚目。
山の翁狙いで脳みそ壊れてた時。
凸ファーストサンライズ狙いの副産物
2017/04/05 土方歳三 呼符で来たwを見てブチギレ、
なんとなく呼符やったら呼符で来た

 以上!


 流石にもう攻略だけ考えたらもういらないです……w

 でも☆5欲しいよな。もっとみんな欲しい。

 FEHシステムにしてくれんかなぁ……


 終わり

【FateGO】獅子王どこ?

 サーヴァントランキングの方に入れてたのですが、冷静になって読み返してたら流石に邪魔すぎたのでこっちに分けておきます。

 まぁ消せ言う話ですけどね。
 もったいないので残します





獅子王への思い

 (めっちゃ毒吐きます。ごめんなさい)

 この前、6章読み返してたんですよ。

 獅子王が美しく、眩しく、恐ろしく……。
 あの兜を被った立ち絵が最高で、素顔を見せてまた最高でした。
 絵師さんに心から感謝して、シナリオ書いたキノコに感謝して涙を流しました。

 ピックアップを待ち望み続け、断固たる意思でガチャを我慢して、ついにピックアップ訪れました。
 そして、来てくれました。叫んで喜んだ。

 けれど、

 かっこいい……
 (↓再臨)
 ん?全然違う……?
 (↓再臨) 
 ……は?
 何?だれ?なにこれ。

 無意味に乳をさらけ出し、無意味に馬に乗る謎のキャラクター。

 「再び成長した姿」ってのは分かりますよ。
 それを分かりやすく巨乳にしたのは、まぁええよ。

 ただ、なんだよその脳みそ腐り果てたオタクの考えたような衣装は……。
 馬鹿にしてるのか、人を挑発してるのか、知能が無いのか。

 槍オルタの時点で相当イラついたけど、これはほんまに許せない。

 マラソン全力疾走して、日本に金メダルをもたらした女性選手を拉致監禁陵辱してボコボコのアザだらけの顔にして集団レイプAVとして発売したような酷さ。
 6章の思い出ごと精神をレイプされたとしか言いようがない。

 許せる許せないを置いといても、意味が分かりませんよ。
 立ち絵そのままでいいじゃん。
 城からロンゴミニアドビームしてたんだし、馬乗ってないだろ。

 絵師さんとか誤魔化しちゃダメやね。
 石田あきらさん、あなた何を考えてたんです?

 「馬に乗せたい!オリジナリティがある!」みたいな発想で絵を描いたんでしょ?んでクソダサ宝具モーションになったでしょ?
 ケースワベさんが城プロでやってたみたいなのは、あれは元がないからこそ好き放題やって魅力的になるんであって、馬乗ってないキャラを勝手に馬に乗せるとかなんなの?
 公式OVAなのにキャラの口調が変わってる、とか目じゃないくらい勝手な改変ですよ。
 ちょっと考えが足りてなさすぎるでしょう。

 脱がせたのは「おっぱい!w」みたいなノリ?

 真面目な話、いくら払えば立ち絵が6章で出てきた通りに変わるの?

 きのこも、どういう依頼出したのか知らんけど「これは無し。ストーリーと同じ立ち絵で実装しましょう」とか「あなたの絵はカッコ良さこそ魅力なんだから、そこを台無しにするような事は辞めて。鎧の模様が変わったり、違う兜になったり、目が光ったり、そういう変化にしてくれませんか。この槍の変わりっぷりこそあなたの魅力なんだから」みたいな事言えよ。把握するのめんどくさいからって色々人任せにして修正サボっとるやろお前

 そうなんですよ、6章獅子王はFGOで何よりも美しく凛々しかった。
 絵でそれほど感動させてくれたからこそ、露出狂化が許せるものじゃない。

 アレを獅子王って言うのすら吐き気するもの。

 頼むよマジで。どうにかしてくれよ……。

 貴方の絵は、凛々しく美しいっていう絵でしょう。
 エロじゃないから。エロへの目的みたいなの全部捨てて。
 不純物どころか、カレーにウンコ入れてるようなもんだから。

 あんまり語彙無いのに色々言って申し訳ないけどさ、”強そう”とか”美しい”っていうイラストとして見れば、他の誰にも負けないような魅力があるじゃないですか。

 なんでそれを全力で台無しにするの???

 もしかしたら「再臨は脱いでいくもの」みたいな勘違いがあったのかもしれない。
 「脱がすの大好き」みたいな軽はずみな衝動があったのかもしれない。

 正直、禁錮8年くらいの刑を食らって欲しいほどです。

 ただまぁ、こうやって数千字を「もしかしたら読まれるかもしれない」という意識で書いてたら、少しは落ち着いてきたんで……。

 マジで許さんし、露出狂のランサーさんは霊器保管室に封印しておきますけど。

 少なくとも、これからはそういう、無意味な俺設定とか、自分の絵の魅力を何も考えず台無しにするようなこと辞めて欲しいですね。

 いやもう見ないかもしれんけどね

【FateGO】俺的サーヴァントランキング(2017.2.15)

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概要

 マーリンやばすぎてランキング作りたくなりました。

 「サーヴァントなんでもあげるよ!って言われたら欲しい順」という感じです。

 あんまり使ってないキャラ、よく知らないキャラは入ってないです。ごめんなさい。
 (俺的ランキング、だからしゃーない)

 イベントキャラは入れてないです。
 サンタオルタ、ライ時、クロエめっちょ強いし、ノッブも意外とかなり使えるしで悩んだんですけど、宝具5補正入ってるからいいや、って感じで抜きました。

 オススメキャラあったらコメントでもしてくれると嬉しいです。


 なんとなく、「NP獲得」って書くと「NP獲得量アップ」と勘違いしやすいので「NP増加」って書くようにしてます(多分)



ランキング

順位 Rare Class Servant
1位 ☆5 マーリン
2位 ☆5 坂田金時
3位 ☆5 諸葛孔明
4位 ☆5 スカサハ
5位 ☆4 ランスロット
6位 ☆4 エレナ
7位 ☆5 タニキ
8位 ☆5 ドレイク
9位 ☆4 エミヤ
10位 ☆4 水着マルタ
11位 ☆4 両儀式
12位 ☆3 兄貴

解説

 1人ずつ解説します。
 基本スキルレベル10での効果です。
 (Wiki更新してくれてる方、本当にありがとうございます。神です)

 色々な面からナンバーワンと言ってるので楽しんでくれたら幸いです。


「マーリン」

 1位、マーリン。

 【宝具】HP&NP&スターのリジェネ
 【S1】味方全体に攻撃バフ20%NP20%増加
 【S2】味方全体に無敵1ターン
 【S3】味方単体のBuster50%、クリティカル威力100%のバフ

 これ攻守最強なんすよ……。

 もし「宝具とS2だけ」だったとしても、長期戦で絶対に使う。
 もし「S1とS3だけ」だったとしても、短期戦で絶対に使う。

 それくらい異常なスキル構成になってます。

 ちょっと強すぎますねぇ……。
 いやマーリンのお陰で20万30万40万っていうダメージをドカドカ出せるようになって助かってるので下方修正されたら本当に困りますが。
 もしかしたら終章難易度ヤバイからってやりすぎたのかも。

 現在、どう考えてもダントツで有能です。
 
 攻撃面で超えるとしたら、「攻撃20%、Buster50%、クリティカル威力100%」を越えないといけないという訳なので……。
 攻撃バフを全体じゃなく単体にして20%から40%くらいにして、カード強化をBusterからQuickとかに。なら可能性あるかも……?

 でもまぁ、あと2年くらいはナンバーワンやってそうです。


坂田金時

 2位、ゴールデン。
 強いぞ、かっこいいぞ。
 キャラも最高。スキルも最高。バーサーカーなのでとりあえず最高。

 マジな話をすると、NP50%増加を持ってるバーサーカーという時点で超凄い。
 んでもって、1ターンだけとはいえ攻撃50%のバフなので最高効率です。

 マーリンによるBusterバフを全身全霊で受けることのできるBuster3枚、Buster宝具のバーサーカーっていうのも、また良い。

 なんとなく持ってるHP3000回復は、CT5まで減るので役に立つっちゃ立つ。
 役に立たないと言えば立たない

 イベント時にも簡単に宝具を撃てるし、敵を全く選ばないバーサーカー
 Twitterで誰かが言ってたのが「バーサーカーだし怪力A+あるので実質ATKナンバーワン」まさにそれ。言ってた人大好き

 孔明が居るだけで、礼装無しでも即宝具。
 凸黒聖杯で宝具威力80%アップでも即宝具。

 後は、イベント時もイベ礼装付けてもだいたい即宝具撃てるのほんま強いです。

 キャラも最高だし好き好きの好き


諸葛孔明

 3位、過労死を心配されてるランキング1位の人。

 ・単体にNP30%
 ・味方全体にNP20%

 このお陰で、長らくオンリーワンのNP支援サーヴァントとしてありとあらゆる所に……。
 今は他のキャラとか増えて、前よりかなりマシになったとは思いますけど、それでもブラック出勤でしょう。

 NPだけじゃなくても、宝具とスキルのバフデバフの効果が、それぞれかなり有能なんですよ。

 孔明の味方全体攻撃バフは条件無しに30%です。
 これは類を見ない高さで、カリスマ系は最高のA+でも21%止まりです。
 他に居るのは、”条件付き”で40%までの(槍エリ、邪ンヌ、ステンノ、メイヴの4人)
 そう考えると攻撃バフ30%が地味にとてつもないんですよね。

 当然のように、味方全体防御30%バフ3Tなのも普通に最高効率です。
 自身に1T50%バフとかはちょいちょい居ますけどね。
 (追記:あんまり重視してなかったダメージカットも超優秀なので、実質50%カットみたいな事多いらしいです。やばE)

 さらには味方単体にクリティカル威力50%アップ3Tっていうのも、マーリンが狂った倍率で出てくるまでは当然のように1位でした。
 (まぁターン数違うけどさ……)

 宝具の敵全体への防御デバフも、弱体耐性無視で30%(宝具レベルで〜50%)と超優秀です。

 ってな訳で、総合的なサポートキャラとして超絶優秀なサーヴァントです。
 初心者だったら引きたいランキングなら1位かも。


「スカサハ」

 4位、師匠。おっぱいタイツ師匠。
 美しい。可愛い。強い。

 【S2】味方単体Quick50%
 【S3】神性&死霊に特攻100%

 はー、つっっっよ。

 神性って意外と居ないようで、意外と居ます。
 んでもってカード強化倍率も最高値の50%。

 全サーヴァントで単体で出せる宝具威力がナンバーワンなのかな……?

 それも凄いけど、何よりヤバイのは宝具の「敵に確定スタン」ですよ。最初聞いた時に耳疑いましたよ。
 「敵問わず、状態問わず、敵スタン」ですよ!?!?
 (思いがけず575になってわろた)

 本当にラスボスだろうがなんだろうが絶対スタン確定です。
 やばやばのやばさ

 高難易度の超強い敵が出てきた時に1番強いサーヴァントじゃないかなぁ……と思います。
 
 エロさ、可愛さ、どちらでもナンバーワンを狙えるキャラも最高です。
 セックスしたさもナンバーワン!


ランスロット(狂)」

 5位、☆4ナンバーワン、狂スロ。

 なーーーーーーーにが「剣スロやばい。☆5なみ!」じゃボケ!!!!!

 絶対に狂スロのが強い(断言)

 そもそも「狂>その他」、ですから。

 「君は全体宝具でスター50個出せるのかい?」と聞きたい。
 お前がいくらスター出して回収出来たってなぁ、嬉しいのはお前だけなんだよ!!!!!!!!
 優しさが足りない。

 相手のクラスがなんであろうと、敵3体をパパっと一掃して、スターを50個持ち帰ってみんなでクリティカル祭りをする。
 そういう優しさが足りない。思いやりが足りない。ホスピタリティが無い。


 という訳で俺の作ったプレゼンRTしてください(懇願)

 これに書き忘れたんですけど、マーリン幻術にスター生成率アップ入ってたので組むとヤバイです。

 剣スロのことめたくそ言いましたが、正直まだ1回も使ってないので多分1年後にはごめんなさい記事書いてると思います。


「エレナ・ブラヴァツキー」

 6位、女史。(意味は知らない)

 【S1】味方全体のNP20%増加
 【S2】80%の確率で宝具威力50%アップ、と毎ターンちょっとスター
 【S3】味方全体のカード全色20%アップ

 どれもこれもスキルLv10にしないとキツイというのはあります。

 けれど「味方全体のNP増加」かつ「敵全体に攻撃宝具」という2つを持つ唯一無二のキャラクターです。

 FGOのプレイ時間の大半は、大して面白くもない種火や素材の回収です。(素材ドロップ率上げろディライトワークスボケコラ)
 そうなると、”いかにしてパパっと終わらせるか”が大事になります。(カレスコ配れボケカスボケコラアホ)

 となると、「自身のNP増加スキルを持つキャラで揃える」べき、と言いたい所ですが、まぁ……無理です……。

 現実的なのは「NP礼装&サポートで借りた味方全体NP増加キャラ」みたいな形になるでしょう。

 その理想的な形が「カレスコ持ちバーサーカー2人&カレスコ持ちエレナ」かと思います。
 この形ならダレイオス、清姫、エレナの3人で種火超級を3ターンで回れます。

 そういう「普段使いで高性能」という意味で、エレナはとてつもなく有能かと。
 (カレスコ持ちの狂スロでも楽しいけどね)

 宝具ちょっと重ねないと殺しきれないという不安や苛立ちはありますが、引いたら是非のんびり育ててあげて下さい。

 スキル強化とか無理そうなら全然後回しで良いですが(スキルLv10じゃないとしょぼいし)、「いつかの3ターンキルのため」というワクワク感を持ってくれたら幸いです。

 種火周回の優秀度ナンバーワン!

 使用頻度を考えて6位とさせて頂きました。
 (ちなみにカレスコ持ちエレナを術サポに置いといても、1ヶ月くらいで多分1回足りとも使ってもらえなかったのでマーリンにしました。ちょっと悲しかった)


クーフーリン(オルタ)」

 7位、オルタの兄貴。オルタニキ(タニキ)

 タニキっていう言い方、タニシっぽかったりして気持ち悪いかもですが、3文字でめちゃくちゃ言いやすいので許してください。

 タニキ持ってないっす。
 5章終わった時は死ぬほど欲しかった気がするけど、ピックアップ遅れたのと金時が居たってので我慢できた。

 多分「長期戦において最強のアタッカー」です。
 矢避けヤバイし宝具効果も長期戦向きです。

 ……以上!w

 トゲトゲめちゃカッコイイけど「オルタニキのが金時より強いよなー」みたいな事言ってるの見ると発狂しそうになります。
 「タニキ強いけど金時の方が強いよな!」って言う人、好き。好感度10段階中7くらいになる。3千円くらい余裕で貸せる。

 ただ、マジな話マーリンが出てきて金時も相当死ににくくなったんですよね……。
 そうなるとNP50%での宝具回数とかが桁違いになるし、意外と金時が長期戦でも……?という気がしないでもないです。

 でもまぁ、流石に長期戦ナンバーワンのアタッカーはオルタニキです(リスペクト)

 いつか来て欲しい。

 ちょっと順位低いのは「普段あんまり使えなさそう」ってのと、「スカサハ師匠で良さそう」ってのあります。
 欲しいけどね


「フランシス・ドレイク」

 8位、ドレイク姐さん。

 スター生成するのに優秀なヒット数、スキル、宝具。
 ライダークラスなので当然のようにスター集中。
 星の開拓者持ちなのでNP50%とか無敵貫通3Tとか。
 おまけに味方全体に攻撃&宝具威力のバフ。

 優秀だなぁ……と惚れ惚れしてしまうキャラ。


「エミヤ(弓)」

 9位、無銘さん。
 今からでもエミヤから無銘にしてくれないですかね(7度目くらいの発言)

 初期の初期はとんでもない外れサーヴァントでしたね……。
 霊器再臨の素材も無いし、「良くこんなの育てられるなぁ」って目で見てた(失礼)

 イベント配布サーヴァントのクロエさんが死ぬほど有能で、それも関係しつつ修正入った、と認識してます。

 【S2】スター生成率100%&クリティカル威力100%アップ
 【S3】カード全色40%アップ

 うーん……。素晴らしい。

 これでこそ、という性能。
 これでなきゃ、と思わせてくれる強さ。

 NP効率が若干しょぼいというのはありますが、まぁスター稼いでなんとかしろや、Arts3枚だろ?という感じですね。
 Buster1枚だけなのがマーリンとの相性で不安ではありますが、まぁええやろ。

 イシュタル、エミヤ、マーリン。めちゃ楽しいです。
 (あ、イシュタルもランキング入れたかったけど、まだ全然使ってない&ギルとの比較すると場面による誤差だから両方入れたくなる、みたいな感じで入れてないです)

 [AAA]が全部違う
 初手QとAQの時のQが違う
 初手Bと2手目以降のBが違う

 「AAAの3手目モーションがAQの時のQに似てるけど違う」っていうのについ最近気付きました。
 芸が細かいっすねぇ……。

 単体でのスター生成&クリ威力なら、文句無しにナンバーワンですね。

 イベント高難易度の十二の試練持ちヘラクレスを単騎で打ち倒した動画、めっちゃ感動しました。
 投稿者さんありがとうございます。


「水着マルタ」

 10位、ステゴロマルタさん。
 殴る音、間違いなくナンバーワン。

 ルーラーでありながらBuster3枚、宝具も単体Bという、のうき……アタッカー。

 ヤバイのはS3「ヤコブの手足」です。

 【S3】自身に神性、悪魔、死霊に特攻100%

 ……はぇ〜〜〜…………。

 「ルーラーとして、ほぼ全クラスからダメージ半減」でありながら、
 「神性、悪魔、死霊にダメージ2倍」という。

 「ルーラーの守備力とバーサーカー以上の攻撃力を持つ」ヤバ聖女です。
 夢がある。
 S1がNP増加ってのもグレイト。

 ただまぁ、相手に特攻入るのか良く分からんし、1Tだけだからなぁ……みたいな欠点もありますね。

 ポテンシャル素晴らしいし、使ってて楽しいモーションというとても魅力的なキャラ。
 もうちょい使いたいなぁと思わせてくれます。


両儀式(殺)」

 11位、殺式さん。
 再配布望まれてそうランキング1位。

 イベントキャラ入れてない(嘘)

 【S1】無敵貫通、Artsカード50%敵単体の即死耐性ダウン
 【S2】自身に回避1T、クリティカル威力50%
 【S3】HPを1000減らしてNP30%増加

 うーん……、素晴らしい。
 スキル6つみたいなもんですねこれ

 宝具も高火力でカッコイイ。
 
 個人的に1番良かったのは……まぁイベントで初めて動した時とかサクサク殺しまくれた感動ですが、
 使っててヤバイと思ったのは「宝具AAのEX」で全クリティカルだったらNP100%再チャージして、すぐ後にまた撃てた時です。

 後から知ったんですけど、Arts強化ってNP獲得量も上がるんだそうで……。
 それまで全く知らなかったので衝撃でした。

 OverKill入れば宝具QAのEXでも100%リチャージいけたりします。

 殺式、狂スロ、孔明。楽しかったっす……

 是非、空の境界イベント復刻して、みんなにも使ってもらいたいものです。
 ミッション形式で進めるの楽しかったし


クーフーリン

 12位、兄貴。
 しぶとさ、間違いなくナンバーワン。

 ただ、最近はどうしても火力不足で……という気も。
 Lv90にしてあるんですけどね

 けれど、今までとてつもなくお世話になってきたので、ランクインです。




番外編

・データ不足(全然使ってない)で判断できなかったキャラ
・魅力的な特徴を持つサーヴァント

 などの紹介です。

 邪ンヌ強い強い言われたって、クリティカルに依存しないでドバドバ宝具撃てる金時のが強いに決まってんじゃん……(大勢に喧嘩を売る)

 では始めます。


ヘラクレス

 かなりの人が「ヘラクレスのお陰で勝った」って言ってるのを見ました。回避1Tは確かに凄い。
 バーサーカーは強いね……

 ただ、俺の所に来てくれたのが1年半くらい経ってからなので、、、

 まだ育ってないし、同じ気持ちを味わうことがほぼ無さそうなのがちょっと寂しいです。


「ニトクリス」

 高速神言、NP100%以上増加
 しかも全体攻撃宝具。

 いつか酷使することになりそう


「オジマンディアス」

 噂は聞いてます、火力やばいとか。

 味方全体NP20%増加持ち。
 そしてなにより「強化成功率アップ」のポテンシャル。

 ☆5の中でもライダーが超激戦区と言われてる原因の1人だろうなぁという


エリザベート

 「味方全体の攻撃20%&特定条件でさらに20%

 孔明の時にチラッと言いましたが、この特定条件というのが

・槍エリ:自身除く女性
・メイヴ:男性
・ステンノ:神性(自身含む?)
・邪ンヌ:竜属性(自身入らず)

 となっています。攻撃を40%バフ出来るのは、この4人とネロブライドさんだけ。

 んでもって、使いやすさと手に入れやすさを考えると、圧倒的にエリちゃんかと。

 エリちゃんとマーリンに組ませて、Buster宝具持ちの女性サーヴァントで行くとオダチェン無しで最高火力に近いんとちゃいます?
 かなりオススメPTです。


エウリュアレ

 「強いよ強いよ」ってのよく見るけど「ほんまかいなw」って半信半疑でした。

 けれどWikiで見たら、「宝具威力固定で、宝具レベルによって特攻倍率が変化」っていう。
 これ、間違いなく宝具レベルによる変動とOCによる変動を間違えて設定しちゃってるでしょ……w

 ある意味、いつでもOC500%みたいな威力ですやん、そりゃ強いわっていう。


神槍李書文

 スキルやりすぎだと思う。詰め込みすぎ


茨木童子

 好き


ヒロインX

 個人的にバトルモーションがナンバーワンです。1番好き
 性能は、☆5なんだしもうちょいなんか修正してええやろ感


ジャガーマン

 噂では全サーヴァントの中でもとてつもない宝具威力出すとかなんとか。
 詳しくは知らんです


サモさん

 サーフィンモードレッド、通称サモさん。

 ArtsとNP獲得量のバフ量によっては、宝物庫で宝具3連発出来ます
 スキルマ玉藻の前とオールLv1嫁王が居れば多分いけます。

 プレゼン、そのうち作ります(多分)


「ネロブライド(嫁王)」

 ・単体の最高火力
 ・NP獲得量
 ・スター生成

 そのどれに対しても、ほぼ最高効率で援護が出来るとてつもないサーヴァント。
 特化してないけど、とてつもない援護能力。

 モンハンでいう片手剣みたいな安定感あると思います。

 んでもって超美しい。可愛い。結婚したい。

 めたくそ欲しい……




 以上です。

 終わり
 

【ニコ動】bksmさんのスマブラ動画の登場キャラまとめ

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概要


 スマブラのプレイ動画、淫夢実況シリーズ「迫真スマブラ1on1部」です。
 www.nicovideo.jp

 自分、実は淫夢かなり嫌いだったんですよ。
 そこら中で淫夢語使いまくって、面白くもないしキモいし……って。

 そう思ってた自分が、めちゃくちゃ楽しめて、「淫夢ネタ使うのもしゃーないのかもね……」ってなったプレイ動画です。
 ほんまに面白いです、ちょくちょく見返しちゃう。

 という訳で、出演キャラまとめです。
 ちょっと見たい動画探す手助けになれば幸いです。
 めっちゃレベル高いから結構参考になりそう

 自分がルキナ見たくても見つけられなかったので全部見てまとめました。


登場キャラ

(投稿が古い順です)

使用キャラ 対戦キャラ
退魔剣
第1章
リンク キャプテンファルコン
ワリオ
シュルク
火炎疾走 リザードン ルフレ
ロボット
ピーチ
ファルコ
退魔剣
第2章
リンク ディディーコング
ドクターマリオ
ピクミンオリマー
蒼炎 アイク ガノンドルフ
リトルマック
ピカチュウ
イギー
魔王 ガノンドルフ クッパ
ゼロスーツサムス
パルテナ
リンク
退魔剣
第3章
リンク ヨッシー
フォックス
メタナイト
軍団首領 クッパ デデデ
ルキナ
ゼルダ
ピーチ
細菌撲滅 ドクターマリオ WiiFitトレーナー
アイク
ブラックピット
ゲッコウガ
退魔剣
第4章
リンク ネス
むらびと
シーク
密林 ドンキーコング サムス
マリオ
プリン
ディディーコング
退魔剣
第5章
リンク ダックハント
ミュウツー
ロゼッタ
紋章 マルス カービィ
ロックマン
パックマン
退魔剣
第6章
リンク ルイージ
ソニック
シーク
聖夜 色々 めちゃ色々
魔晄 クラウド リュウ
Mr.ゲーム&ウォッチ
トゥーンリンク
銀河暴走 ファルコ ピカチュウ
ベヨネッタ
フォックス
退魔剣
第7章
リンク リュカ
カムイ
クラウド
勤労生活 むらびと ミュウツー
カムイ
ロックマン
bksmロイ
神軍師 リンク ルフレ


以上です

NPB2017 順位予想

 実は、2016年シーズンは1試合も見てなかったんすよね……。
 オールスターとCSチラッと見ただけ。

 でもまぁ、なんJおんJのまとめは毎日のように見てたのでセーフ(?)


順位予想


1位 横浜DeNAベイスターズ
2位 広島
3位 巨人
4位 阪神
5位 中日
6位 ヤクルト


 下から理由言っていきますか。


6位ヤクルト

 山田が不安だったり。あと投手陣もうどうしようもなさげな印象

5位中日

 森繁に変わって首脳陣やる気有りすぎワロタですよ。
 半分くらいでも谷繁の時にやってやれよ……っていう気もするけど。

 雰囲気良くなりつつあるんじゃないかなぁという小並感

4位阪神

 金本が特に何も学んでなさそう。
 糸井加入しても、ぶっちゃけパ・リーグのお下がりみたいなもんちゃうんか……っていう。
 そんなに変わらなさそう

3位巨人

 めちゃくちゃ補強してたけど、言うほどか?って気も。
 相変わらず阿部村田頼りっぽさあるし、この2人もそろそろマジで無理なんじゃねーのって。
 若手野手があまりにも居ない感じだし好きなチームじゃないので3位

2位広島

 去年は「どうすんのこれ……」という力の差を見せつけられました。
 でもまぁ、流石に去年がキャリアハイの選手ばっかりでしょう。
 1位が横浜なので、消去法(?)で2位です。

1位横浜DeNAベイスターズ

・筒香が三冠王を取る(とりあえず本塁打王は取る)
・梶谷がめっちゃやる気になって食事も見直してるのでトリプルスリーする
・そろそろ助っ人外国人が当たる(願望)
・エリアンが春から居るので間違いなく去年以上の成績を残す
・ロペスはなんだかんだ30本くらい打ってくれる
・なんだかんだ三塁は宮崎で固定出来そう
・倉本は迷走してるような気もするけど3割またやってくれる
・戸柱が悔しさから.270くらい打つようになる
・控えの若手野手もみんな元気ある

 そして何より

・ラミレスが1年目の経験を積んだ上で迎える2年目
 
 去年だって3,4月無ければ余裕で5割っすよ。

 シンプルに考えて、そりゃ5割いくでしょ。

 ……そういや山口消えたんだった。
 心の底からボロクソに打たれて欲しい
 
 新外国人投手1人でも当たれば5割いく。
 2人当たれば優勝狙える。

 ここまで堂々と横浜優勝しますと言える年は珍しいのでは?

 野手陣はどのチームと比べても負けてない。
 投手陣は、あんまり知らんけど中継ぎがかなり褒められてた(小並感)
 先発に少し不安がありつつも若手の台頭でなんとかなりそう。外人が当たれば間違い無し。


 はい優勝します



 終わり