チオビタ牧場

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チオビタ牧場

丸に木瓜

【FateGO】My ☆5 Servant History

 ☆5サーヴァントの記録です。

 他人が見ても絶対面白くなさそう

 はてなブログ、表だとめちゃ見やすくて整理されてる感あってオススメです。



History

(2017/04/11 時点)

Date Servant Memo
2015/10/12 坂田金時 実はセイバーオルタ狙いだった。
絆10になるまで一緒に戦った戦友です
2016/11/26 アルトリア 沖田!?→んんwww
でもセイバーオルタばっか使ってた
2016/01/03 ドレイク 福袋ですね
2016/02/14 アルトリア 2枚目。極大成功直後というやつ
2016/02/25 両儀式 3万まで用意してたけど、
1万円分で来てくれた。感謝
2016/02/25 アルテラ せっかくだしと追加の2万円の課金で
2016/04/28 諸葛孔明 なぜかイスカンダルだけピックアップで。
出て悲鳴上げた
2016/06/30 スカサハ 自販機で当たり出たので引いたら来てくれた
2016/07/30 ニコラ・テスラ 福袋で被らず来てくれて感謝。
なぜか全然使えてない
2016/08/12 タマモサマー 可愛い。エッチだ……w
2016/08/31 アルトリア 勝手に馬乗ってる謎の巨乳
2016/09/08 モードレッド 剣多すぎて1年半以上Lv1です……
2016/09/08 イリヤ 攻撃型術欲しかったんですよね。
あんまり使ってあげれてないけど
2016/12/24 マーリン 最高。
1年ガチャ我慢出来るレベルの大当たり
(我慢するとは言ってない)
2017/01/01 ナイチンゲール バーサーカー限定福袋という神
2017/01/01 宮本武蔵 最初そこまで嬉しくなかったけど、
性能素晴らしくて大好きになった
2017/01/09 イシュタル ありがとう……。性能もヤバイ
2017/01/11 宮本武蔵 2枚目。
山の翁狙いで脳みそ壊れてた時。
凸ファーストサンライズ狙いの副産物
2017/04/05 土方歳三 呼符で来たwを見てブチギレ、
なんとなく呼符やったら呼符で来た

 以上!


 流石にもう攻略だけ考えたらもういらないです……w

 でも☆5欲しいよな。もっとみんな欲しい。

 FEHシステムにしてくれんかなぁ……


 終わり

【FateGO】獅子王どこ?

 サーヴァントランキングの方に入れてたのですが、冷静になって読み返してたら流石に邪魔すぎたのでこっちに分けておきます。

 まぁ消せ言う話ですけどね。
 もったいないので残します





獅子王への思い

 (めっちゃ毒吐きます。ごめんなさい)

 この前、6章読み返してたんですよ。

 獅子王が美しく、眩しく、恐ろしく……。
 あの兜を被った立ち絵が最高で、素顔を見せてまた最高でした。
 絵師さんに心から感謝して、シナリオ書いたキノコに感謝して涙を流しました。

 ピックアップを待ち望み続け、断固たる意思でガチャを我慢して、ついにピックアップ訪れました。
 そして、来てくれました。叫んで喜んだ。

 けれど、

 かっこいい……
 (↓再臨)
 ん?全然違う……?
 (↓再臨) 
 ……は?
 何?だれ?なにこれ。

 無意味に乳をさらけ出し、無意味に馬に乗る謎のキャラクター。

 「再び成長した姿」ってのは分かりますよ。
 それを分かりやすく巨乳にしたのは、まぁええよ。

 ただ、なんだよその脳みそ腐り果てたオタクの考えたような衣装は……。
 馬鹿にしてるのか、人を挑発してるのか、知能が無いのか。

 槍オルタの時点で相当イラついたけど、これはほんまに許せない。

 マラソン全力疾走して、日本に金メダルをもたらした女性選手を拉致監禁陵辱してボコボコのアザだらけの顔にして集団レイプAVとして発売したような酷さ。
 6章の思い出ごと精神をレイプされたとしか言いようがない。

 許せる許せないを置いといても、意味が分かりませんよ。
 立ち絵そのままでいいじゃん。
 城からロンゴミニアドビームしてたんだし、馬乗ってないだろ。

 絵師さんとか誤魔化しちゃダメやね。
 石田あきらさん、あなた何を考えてたんです?

 「馬に乗せたい!オリジナリティがある!」みたいな発想で絵を描いたんでしょ?んでクソダサ宝具モーションになったでしょ?
 ケースワベさんが城プロでやってたみたいなのは、あれは元がないからこそ好き放題やって魅力的になるんであって、馬乗ってないキャラを勝手に馬に乗せるとかなんなの?
 公式OVAなのにキャラの口調が変わってる、とか目じゃないくらい勝手な改変ですよ。
 ちょっと考えが足りてなさすぎるでしょう。

 脱がせたのは「おっぱい!w」みたいなノリ?

 真面目な話、いくら払えば立ち絵が6章で出てきた通りに変わるの?

 きのこも、どういう依頼出したのか知らんけど「これは無し。ストーリーと同じ立ち絵で実装しましょう」とか「あなたの絵はカッコ良さこそ魅力なんだから、そこを台無しにするような事は辞めて。鎧の模様が変わったり、違う兜になったり、目が光ったり、そういう変化にしてくれませんか。この槍の変わりっぷりこそあなたの魅力なんだから」みたいな事言えよ。把握するのめんどくさいからって色々人任せにして修正サボっとるやろお前

 そうなんですよ、6章獅子王はFGOで何よりも美しく凛々しかった。
 絵でそれほど感動させてくれたからこそ、露出狂化が許せるものじゃない。

 アレを獅子王って言うのすら吐き気するもの。

 頼むよマジで。どうにかしてくれよ……。

 貴方の絵は、凛々しく美しいっていう絵でしょう。
 エロじゃないから。エロへの目的みたいなの全部捨てて。
 不純物どころか、カレーにウンコ入れてるようなもんだから。

 あんまり語彙無いのに色々言って申し訳ないけどさ、”強そう”とか”美しい”っていうイラストとして見れば、他の誰にも負けないような魅力があるじゃないですか。

 なんでそれを全力で台無しにするの???

 もしかしたら「再臨は脱いでいくもの」みたいな勘違いがあったのかもしれない。
 「脱がすの大好き」みたいな軽はずみな衝動があったのかもしれない。

 正直、禁錮8年くらいの刑を食らって欲しいほどです。

 ただまぁ、こうやって数千字を「もしかしたら読まれるかもしれない」という意識で書いてたら、少しは落ち着いてきたんで……。

 マジで許さんし、露出狂のランサーさんは霊器保管室に封印しておきますけど。

 少なくとも、これからはそういう、無意味な俺設定とか、自分の絵の魅力を何も考えず台無しにするようなこと辞めて欲しいですね。

 いやもう見ないかもしれんけどね

【FateGO】俺的サーヴァントランキング(2017.2.15)

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概要

 マーリンやばすぎてランキング作りたくなりました。

 「サーヴァントなんでもあげるよ!って言われたら欲しい順」という感じです。

 あんまり使ってないキャラ、よく知らないキャラは入ってないです。ごめんなさい。
 (俺的ランキング、だからしゃーない)

 イベントキャラは入れてないです。
 サンタオルタ、ライ時、クロエめっちょ強いし、ノッブも意外とかなり使えるしで悩んだんですけど、宝具5補正入ってるからいいや、って感じで抜きました。

 オススメキャラあったらコメントでもしてくれると嬉しいです。


 なんとなく、「NP獲得」って書くと「NP獲得量アップ」と勘違いしやすいので「NP増加」って書くようにしてます(多分)



ランキング

順位 Rare Class Servant
1位 ☆5 マーリン
2位 ☆5 坂田金時
3位 ☆5 諸葛孔明
4位 ☆5 スカサハ
5位 ☆4 ランスロット
6位 ☆4 エレナ
7位 ☆5 タニキ
8位 ☆5 ドレイク
9位 ☆4 エミヤ
10位 ☆4 水着マルタ
11位 ☆4 両儀式
12位 ☆3 兄貴

解説

 1人ずつ解説します。
 基本スキルレベル10での効果です。
 (Wiki更新してくれてる方、本当にありがとうございます。神です)

 色々な面からナンバーワンと言ってるので楽しんでくれたら幸いです。


「マーリン」

 1位、マーリン。

 【宝具】HP&NP&スターのリジェネ
 【S1】味方全体に攻撃バフ20%NP20%増加
 【S2】味方全体に無敵1ターン
 【S3】味方単体のBuster50%、クリティカル威力100%のバフ

 これ攻守最強なんすよ……。

 もし「宝具とS2だけ」だったとしても、長期戦で絶対に使う。
 もし「S3だけ」だったとしても、短期戦で絶対に使う。

 それくらい異常なスキル構成になってます。

 ちょっと強すぎますねぇ……。
 いやマーリンのお陰で20万30万40万っていうダメージをドカドカ出せるようになって助かってるので下方修正されたら本当に困りますが。
 もしかしたら終章難易度ヤバイからってやりすぎたのかも。

 現在、どう考えてもダントツで有能です。
 
 攻撃面で超えるとしたら、「攻撃20%、Buster50%、クリティカル威力100%」を越えないといけないという訳なので……。
 攻撃バフを全体じゃなく単体にして20%から40%くらいにして、カード強化をBusterからQuickとかに。なら可能性あるかも……?

 でもまぁ、あと2年くらいはナンバーワンやってそうです。


坂田金時

 2位、ゴールデン。
 強いぞ、かっこいいぞ。
 キャラも最高。スキルも最高。バーサーカーなのでとりあえず最高。

 マジな話をすると、NP50%増加を持ってるバーサーカーという時点で超凄い。
 んでもって、1ターンだけとはいえ攻撃50%のバフなので最高効率です。

 マーリンによるBusterバフを全身全霊で受けることのできるBuster3枚、Buster宝具のバーサーカーっていうのも、また良い。

 なんとなく持ってるHP3000回復は、CT5まで減るので役に立つっちゃ立つ。
 役に立たないと言えば立たない

 イベント時にも簡単に宝具を撃てるし、敵を全く選ばないバーサーカー
 Twitterで誰かが言ってたのが「バーサーカーだし怪力A+あるので実質ATKナンバーワン」まさにそれ。言ってた人大好き

 孔明が居るだけで、礼装無しでも即宝具。
 凸黒聖杯で宝具威力80%アップでも即宝具。

 後は、イベント時もイベ礼装付けてもだいたい即宝具撃てるのほんま強いです。

 キャラも最高だし好き好きの好き


諸葛孔明

 3位、過労死を心配されてるランキング1位の人。

 ・単体にNP30%
 ・味方全体にNP20%

 このお陰で、長らくオンリーワンのNP支援サーヴァントとしてありとあらゆる所に……。
 今は他のキャラとか増えて、前よりかなりマシになったとは思いますけど、それでもブラック出勤でしょう。

 NPだけじゃなくても、宝具とスキルのバフデバフの効果が、それぞれかなり有能なんですよ。

 孔明の味方全体攻撃バフは条件無しに30%です。
 これは類を見ない高さで、カリスマ系は最高のA+でも21%止まりです。
 他に居るのは、”条件付き”で40%までの(槍エリ、邪ンヌ、ステンノ、メイヴの4人)
 そう考えると攻撃バフ30%が地味にとてつもないんですよね。

 当然のように、味方全体防御30%バフ3Tなのも普通に最高効率です。
 自身に1T50%バフとかはちょいちょい居ますけどね。
 (追記:あんまり重視してなかったダメージカットも超優秀なので、実質50%カットみたいな事多いらしいです。やばE)

 さらには味方単体にクリティカル威力50%アップ3Tっていうのも、マーリンが狂った倍率で出てくるまでは当然のように1位でした。
 (まぁターン数違うけどさ……)

 宝具の敵全体への防御デバフも、弱体耐性無視で30%(OCで〜50%)と超優秀です。

 ってな訳で、総合的なサポートキャラとして超絶優秀なサーヴァントです。
 初心者だったら引きたいランキングなら1位かも。


「スカサハ」

 4位、師匠。おっぱいタイツ師匠。
 美しい。可愛い。強い。

 【S2】味方単体Quick50%
 【S3】神性&死霊に特攻100%

 はー、つっっっよ。

 神性って意外と居ないようで、意外と居ます。
 んでもってカード強化倍率も最高値の50%。

 全サーヴァントで単体で出せる宝具威力がナンバーワンなのかな……?

 それも凄いけど、何よりヤバイのは宝具の「敵に確定スタン」ですよ。最初聞いた時に耳疑いましたよ。
 「敵問わず、状態問わず、敵スタン」ですよ!?!?
 (思いがけず575になってわろた)

 本当にラスボスだろうがなんだろうが絶対スタン確定です。
 やばやばのやばさ

 高難易度の超強い敵が出てきた時に1番強いサーヴァントじゃないかなぁ……と思います。
 
 エロさ、可愛さ、どちらでもナンバーワンを狙えるキャラも最高です。
 セックスしたさもナンバーワン!


ランスロット(狂)」

 5位、☆4ナンバーワン、狂スロ。

 なーーーーーーーにが「剣スロやばい。☆5なみ!」じゃボケ!!!!!

 絶対に狂スロのが強い(断言)

 そもそも「狂>その他」、ですから。

 「君は全体宝具でスター50個出せるのかい?」と聞きたい。
 お前がいくらスター出して回収出来たってなぁ、嬉しいのはお前だけなんだよ!!!!!!!!
 優しさが足りない。

 相手のクラスがなんであろうと、敵3体をパパっと一掃して、スターを50個持ち帰ってみんなでクリティカル祭りをする。
 そういう優しさが足りない。思いやりが足りない。ホスピタリティが無い。


 という訳で俺の作ったプレゼンRTしてください(懇願)

 これに書き忘れたんですけど、マーリン幻術にスター生成率アップ入ってたので組むとヤバイです。

 剣スロのことめたくそ言いましたが、正直まだ1回も使ってないので多分1年後にはごめんなさい記事書いてると思います。


「エレナ・ブラヴァツキー」

 6位、女史。(意味は知らない)

 【S1】味方全体のNP20%増加
 【S2】80%の確率で宝具威力50%アップ、と毎ターンちょっとスター
 【S3】味方全体のカード全色20%アップ

 どれもこれもスキルLv10にしないとキツイというのはあります。

 けれど「味方全体のNP増加」かつ「敵全体に攻撃宝具」という2つを持つ唯一無二のキャラクターです。

 FGOのプレイ時間の大半は、大して面白くもない種火や素材の回収です。(素材ドロップ率上げろディライトワークスボケコラ)
 そうなると、”いかにしてパパっと終わらせるか”が大事になります。(カレスコ配れボケカスボケコラアホ)

 となると、「自身のNP増加スキルを持つキャラで揃える」べき、と言いたい所ですが、まぁ……無理です……。

 現実的なのは「NP礼装&サポートで借りた味方全体NP増加キャラ」みたいな形になるでしょう。

 その理想的な形が「カレスコ持ちバーサーカー2人&カレスコ持ちエレナ」かと思います。
 この形ならダレイオス、清姫、エレナの3人で種火超級を3ターンで回れます。

 そういう「普段使いで高性能」という意味で、エレナはとてつもなく有能かと。
 (カレスコ持ちの狂スロでも楽しいけどね)

 宝具ちょっと重ねないと殺しきれないという不安や苛立ちはありますが、引いたら是非のんびり育ててあげて下さい。

 スキル強化とか無理そうなら全然後回しで良いですが(スキルLv10じゃないとしょぼいし)、「いつかの3ターンキルのため」というワクワク感を持ってくれたら幸いです。

 種火周回の優秀度ナンバーワン!

 使用頻度を考えて6位とさせて頂きました。
 (ちなみにカレスコ持ちエレナを術サポに置いといても、1ヶ月くらいで多分1回足りとも使ってもらえなかったのでマーリンにしました。ちょっと悲しかった)


クーフーリン(オルタ)」

 7位、オルタの兄貴。オルタニキ(タニキ)

 タニキっていう言い方、タニシっぽかったりして気持ち悪いかもですが、3文字でめちゃくちゃ言いやすいので許してください。

 タニキ持ってないっす。
 5章終わった時は死ぬほど欲しかった気がするけど、ピックアップ遅れたのと金時が居たってので我慢できた。

 多分「長期戦において最強のアタッカー」です。
 矢避けヤバイし宝具効果も長期戦向きです。

 ……以上!w

 トゲトゲめちゃカッコイイけど「オルタニキのが金時より強いよなー」みたいな事言ってるの見ると発狂しそうになります。
 「タニキ強いけど金時の方が強いよな!」って言う人、好き。好感度10段階中7くらいになる。3千円くらい余裕で貸せる。

 ただ、マジな話マーリンが出てきて金時も相当死ににくくなったんですよね……。
 そうなるとNP50%での宝具回数とかが桁違いになるし、意外と金時が長期戦でも……?という気がしないでもないです。

 でもまぁ、流石に長期戦ナンバーワンのアタッカーはオルタニキです(リスペクト)

 いつか来て欲しい。

 ちょっと順位低いのは「普段あんまり使えなさそう」ってのと、「スカサハ師匠で良さそう」ってのあります。
 欲しいけどね


「フランシス・ドレイク」

 8位、ドレイク姐さん。

 スター生成するのに優秀なヒット数、スキル、宝具。
 ライダークラスなので当然のようにスター集中。
 星の開拓者持ちなのでNP50%とか無敵貫通3Tとか。
 おまけに味方全体に攻撃&宝具威力のバフ。

 優秀だなぁ……と惚れ惚れしてしまうキャラ。


「エミヤ(弓)」

 9位、無銘さん。
 今からでもエミヤから無銘にしてくれないですかね(7度目くらいの発言)

 初期の初期はとんでもない外れサーヴァントでしたね……。
 霊器再臨の素材も無いし、「良くこんなの育てられるなぁ」って目で見てた(失礼)

 イベント配布サーヴァントのクロエさんが死ぬほど有能で、それも関係しつつ修正入った、と認識してます。

 【S2】スター生成率100%&クリティカル威力100%アップ
 【S3】カード全色40%アップ

 うーん……。素晴らしい。

 これでこそ、という性能。
 これでなきゃ、と思わせてくれる強さ。

 NP効率が若干しょぼいというのはありますが、まぁスター稼いでなんとかしろや、Arts3枚だろ?という感じですね。
 Buster1枚だけなのがマーリンとの相性で不安ではありますが、まぁええやろ。

 イシュタル、エミヤ、マーリン。めちゃ楽しいです。
 (あ、イシュタルもランキング入れたかったけど、まだ全然使ってない&ギルとの比較すると場面による誤差だから両方入れたくなる、みたいな感じで入れてないです)

 [AAA]が全部違う
 初手QとAQの時のQが違う
 初手Bと2手目以降のBが違う

 「AAAの3手目モーションがAQの時のQに似てるけど違う」っていうのについ最近気付きました。
 芸が細かいっすねぇ……。

 単体でのスター生成&クリ威力なら、文句無しにナンバーワンですね。

 イベント高難易度の十二の試練持ちヘラクレスを単騎で打ち倒した動画、めっちゃ感動しました。
 投稿者さんありがとうございます。


「水着マルタ」

 10位、ステゴロマルタさん。
 殴る音、間違いなくナンバーワン。

 ルーラーでありながらBuster3枚、宝具も単体Bという、のうき……アタッカー。

 ヤバイのはS3「ヤコブの手足」です。

 【S3】自身に神性、悪魔、死霊に特攻100%

 ……はぇ〜〜〜…………。

 「ルーラーとして、ほぼ全クラスからダメージ半減」でありながら、
 「神性、悪魔、死霊にダメージ2倍」という。

 「ルーラーの守備力とバーサーカー以上の攻撃力を持つ」ヤバ聖女です。
 夢がある。
 S1がNP増加ってのもグレイト。

 ただまぁ、相手に特攻入るのか良く分からんし、1Tだけだからなぁ……みたいな欠点もありますね。

 ポテンシャル素晴らしいし、使ってて楽しいモーションというとても魅力的なキャラ。
 もうちょい使いたいなぁと思わせてくれます。


両儀式(殺)」

 11位、殺式さん。
 再配布望まれてそうランキング1位。

 イベントキャラ入れてない(嘘)

 【S1】無敵貫通、Artsカード50%敵単体の即死耐性ダウン
 【S2】自身に回避1T、クリティカル威力50%
 【S3】HPを1000減らしてNP30%増加

 うーん……、素晴らしい。
 スキル6つみたいなもんですねこれ

 宝具も高火力でカッコイイ。
 
 個人的に1番良かったのは……まぁイベントで初めて動した時とかサクサク殺しまくれた感動ですが、
 使っててヤバイと思ったのは「宝具AAのEX」で全クリティカルだったらNP100%再チャージして、すぐ後にまた撃てた時です。

 後から知ったんですけど、Arts強化ってNP獲得量も上がるんだそうで……。
 それまで全く知らなかったので衝撃でした。

 OverKill入れば宝具QAのEXでも100%リチャージいけたりします。

 殺式、狂スロ、孔明。楽しかったっす……

 是非、空の境界イベント復刻して、みんなにも使ってもらいたいものです。
 ミッション形式で進めるの楽しかったし


クーフーリン

 12位、兄貴。
 しぶとさ、間違いなくナンバーワン。

 ただ、最近はどうしても火力不足で……という気も。
 Lv90にしてあるんですけどね

 けれど、今までとてつもなくお世話になってきたので、ランクインです。




番外編

・データ不足(全然使ってない)で判断できなかったキャラ
・魅力的な特徴を持つサーヴァント

 などの紹介です。

 邪ンヌ強い強い言われたって、クリティカルに依存しないでドバドバ宝具撃てる金時のが強いに決まってんじゃん……(大勢に喧嘩を売る)

 では始めます。


ヘラクレス

 かなりの人が「ヘラクレスのお陰で勝った」って言ってるのを見ました。回避1Tは確かに凄い。
 バーサーカーは強いね……

 ただ、俺の所に来てくれたのが1年半くらい経ってからなので、、、

 まだ育ってないし、同じ気持ちを味わうことがほぼ無さそうなのがちょっと寂しいです。


「ニトクリス」

 高速神言、NP100%以上増加
 しかも全体攻撃宝具。

 いつか酷使することになりそう


「オジマンディアス」

 噂は聞いてます、火力やばいとか。

 味方全体NP20%増加持ち。
 そしてなにより「強化成功率アップ」のポテンシャル。

 ☆5の中でもライダーが超激戦区と言われてる原因の1人だろうなぁという


エリザベート

 「味方全体の攻撃20%&特定条件でさらに20%

 孔明の時にチラッと言いましたが、この特定条件というのが

・槍エリ:自身除く女性
・メイヴ:男性
・ステンノ:神性(自身含む?)
・邪ンヌ:竜属性(自身入らず)

 となっています。攻撃を40%バフ出来るのは、この4人とネロブライドさんだけ。

 んでもって、使いやすさと手に入れやすさを考えると、圧倒的にエリちゃんかと。

 エリちゃんとマーリンに組ませて、Buster宝具持ちの女性サーヴァントで行くとオダチェン無しで最高火力に近いんとちゃいます?
 かなりオススメPTです。


エウリュアレ

 「強いよ強いよ」ってのよく見るけど「ほんまかいなw」って半信半疑でした。

 けれどWikiで見たら、「宝具威力固定で、宝具レベルによって特攻倍率が変化」っていう。
 これ、間違いなく宝具レベルによる変動とOCによる変動を間違えて設定しちゃってるでしょ……w

 ある意味、いつでもOC500%みたいな威力ですやん、そりゃ強いわっていう。


神槍李書文

 スキルやりすぎだと思う。詰め込みすぎ


茨木童子

 好き


ヒロインX

 個人的にバトルモーションがナンバーワンです。1番好き
 性能は、☆5なんだしもうちょいなんか修正してええやろ感


ジャガーマン

 噂では全サーヴァントの中でもとてつもない宝具威力出すとかなんとか。
 詳しくは知らんです


サモさん

 サーフィンモードレッド、通称サモさん。

 ArtsとNP獲得量のバフ量によっては、宝物庫で宝具3連発出来ます
 スキルマ玉藻の前とオールLv1嫁王が居れば多分いけます。

 プレゼン、そのうち作ります(多分)


「ネロブライド(嫁王)」

 ・単体の最高火力
 ・NP獲得量
 ・スター生成

 そのどれに対しても、ほぼ最高効率で援護が出来るとてつもないサーヴァント。
 特化してないけど、とてつもない援護能力。

 モンハンでいう片手剣みたいな安定感あると思います。

 んでもって超美しい。可愛い。結婚したい。

 めたくそ欲しい……




 以上です。

 終わり
 

【ニコ動】bksmさんのスマブラ動画の登場キャラまとめ

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概要


 スマブラのプレイ動画、淫夢実況シリーズ「迫真スマブラ1on1部」です。
 www.nicovideo.jp

 自分、実は淫夢かなり嫌いだったんですよ。
 そこら中で淫夢語使いまくって、面白くもないしキモいし……って。

 そう思ってた自分が、めちゃくちゃ楽しめて、「淫夢ネタ使うのもしゃーないのかもね……」ってなったプレイ動画です。
 ほんまに面白いです、ちょくちょく見返しちゃう。

 という訳で、出演キャラまとめです。
 ちょっと見たい動画探す手助けになれば幸いです。
 めっちゃレベル高いから結構参考になりそう

 自分がルキナ見たくても見つけられなかったので全部見てまとめました。


登場キャラ

(投稿が古い順です)

使用キャラ 対戦キャラ
退魔剣
第1章
リンク キャプテンファルコン
ワリオ
シュルク
火炎疾走 リザードン ルフレ
ロボット
ピーチ
ファルコ
退魔剣
第2章
リンク ディディーコング
ドクターマリオ
ピクミンオリマー
蒼炎 アイク ガノンドルフ
リトルマック
ピカチュウ
イギー
魔王 ガノンドルフ クッパ
ゼロスーツサムス
パルテナ
リンク
退魔剣
第3章
リンク ヨッシー
フォックス
メタナイト
軍団首領 クッパ デデデ
ルキナ
ゼルダ
ピーチ
細菌撲滅 ドクターマリオ WiiFitトレーナー
アイク
ブラックピット
ゲッコウガ
退魔剣
第4章
リンク ネス
むらびと
シーク
密林 ドンキーコング サムス
マリオ
プリン
ディディーコング
退魔剣
第5章
リンク ダックハント
ミュウツー
ロゼッタ
紋章 マルス カービィ
ロックマン
パックマン
退魔剣
第6章
リンク ルイージ
ソニック
シーク
聖夜 色々 めちゃ色々
魔晄 クラウド リュウ
Mr.ゲーム&ウォッチ
トゥーンリンク
銀河暴走 ファルコ ピカチュウ
ベヨネッタ
フォックス
退魔剣
第7章
リンク リュカ
カムイ
クラウド
勤労生活 むらびと ミュウツー
カムイ
ロックマン
bksmロイ
神軍師 リンク ルフレ


以上です

NPB2017 順位予想

 実は、2016年シーズンは1試合も見てなかったんすよね……。
 オールスターとCSチラッと見ただけ。

 でもまぁ、なんJおんJのまとめは毎日のように見てたのでセーフ(?)


順位予想


1位 横浜DeNAベイスターズ
2位 広島
3位 巨人
4位 阪神
5位 中日
6位 ヤクルト


 下から理由言っていきますか。


6位ヤクルト

 山田が不安だったり。あと投手陣もうどうしようもなさげな印象

5位中日

 森繁に変わって首脳陣やる気有りすぎワロタですよ。
 半分くらいでも谷繁の時にやってやれよ……っていう気もするけど。

 雰囲気良くなりつつあるんじゃないかなぁという小並感

4位阪神

 金本が特に何も学んでなさそう。
 糸井加入しても、ぶっちゃけパ・リーグのお下がりみたいなもんちゃうんか……っていう。
 そんなに変わらなさそう

3位巨人

 めちゃくちゃ補強してたけど、言うほどか?って気も。
 相変わらず阿部村田頼りっぽさあるし、この2人もそろそろマジで無理なんじゃねーのって。
 若手野手があまりにも居ない感じだし好きなチームじゃないので3位

2位広島

 去年は「どうすんのこれ……」という力の差を見せつけられました。
 でもまぁ、流石に去年がキャリアハイの選手ばっかりでしょう。
 1位が横浜なので、消去法(?)で2位です。

1位横浜DeNAベイスターズ

・筒香が三冠王を取る(とりあえず本塁打王は取る)
・梶谷がめっちゃやる気になって食事も見直してるのでトリプルスリーする
・そろそろ助っ人外国人が当たる(願望)
・エリアンが春から居るので間違いなく去年以上の成績を残す
・ロペスはなんだかんだ30本くらい打ってくれる
・なんだかんだ三塁は宮崎で固定出来そう
・倉本は迷走してるような気もするけど3割またやってくれる
・戸柱が悔しさから.270くらい打つようになる
・控えの若手野手もみんな元気ある

 そして何より

・ラミレスが1年目の経験を積んだ上で迎える2年目
 
 去年だって3,4月無ければ余裕で5割っすよ。

 シンプルに考えて、そりゃ5割いくでしょ。

 ……そういや山口消えたんだった。
 心の底からボロクソに打たれて欲しい
 
 新外国人投手1人でも当たれば5割いく。
 2人当たれば優勝狙える。

 ここまで堂々と横浜優勝しますと言える年は珍しいのでは?

 野手陣はどのチームと比べても負けてない。
 投手陣は、あんまり知らんけど中継ぎがかなり褒められてた(小並感)
 先発に少し不安がありつつも若手の台頭でなんとかなりそう。外人が当たれば間違い無し。


 はい優勝します



 終わり

ガキ使、笑ってはいけないシリーズ全部見ての感想

概要

 笑ってはいけないシリーズ全部見た感想とオススメどれか、みたいな記事です。

 2016年の年末ガキ使、Fate/Grand Order特集First&Next Orderがあったので後半見れませんでした。
 けどHuluで見れるようにしてくれたってことで登録&即解除(あまりオススメすることじゃないけどオススメの方法)して久しぶりに1ヶ月契約してました。

 んでもって、せっかくなので全部観ました。

なんとなくの流れ

 ガキ使自体は全然観てないのですが、ちょいちょい企画として「競争して罰ゲーム」っていう形式をやってたっぽいですね。

 んでもって、DVD化されて人気にもなってる、いわゆる「罰シリーズ」としては

No.1 24時間体育館で鬼ごっこ(浜田、ココリコ、山崎が罰)
No.2 廃旅館で一泊二日(松本が罰)

 この2つだけアレです。
 (ちなみに確か鬼ごっこの時に松本が冗談っぽく「罰シリーズ5本のうちの第一弾ですね」って言ってました。5本どころじゃなかったね)

 そして、No.3から「笑ってはいけないシリーズ」として、笑ったら罰となりました。

No.3 温泉旅館(浜田以外が罰)
No.4 湯河原(浜田、山崎、田中が罰)
No.5 高校(浜田以外が罰)
No.6 警察(浜田、山崎、遠藤が罰)

 ここまでずっと、とりあえず「競争して負けた方が罰」という名目でやってました。
 (ダウンタウン2人が交互になってるのがわざとらしいですけどね)

 温泉旅館は有名な”吹き矢”、
 温泉宿では”ムチ”、
 そして高校からは、お馴染みの”黒いバットっぽいやつ”です。

 よく言われる「また吹き矢にしろよ」っていうのは、「マジで罰が本気で嫌で殺伐とした感じにしろ」的な意味かと。

 確かに本気で我慢して、本気で悔しがって、本気で恨んでる感じはめっちゃ面白いです。
 だからこそ思わず笑っちゃった姿を見て面白い、みたいな。

 でも流石にキツすぎて、田中とか温泉旅館のときに殆ど居ないような映りでした。
 「冗談じゃなく無理」みたいなキツさだったのか、ちょいテレビ人としてカメラを意識出来ないほどにつらかったんじゃないのという気がします。知らんけど。なんとなく裏で怒られたんじゃないのって気がする

 とりあえず、このNo.6警察までは、ガキ使メンバーがガキ使メンバーを「笑わして罰受けさせたらぁ!!!」という部分もありつつ、そこまで長編じゃないので長すぎずに面白いです。オススメ

 そして続くは、

No.7 病院
No.8 新聞社
No.9 ホテルマン
No.10 スパイ
No.11 空港
No.12 熱血教師
No.13 地球防衛軍
No.14 大脱獄

 となります。
 これらはもう、「全員出演」っていう「罰でもなんでもないやんけ」っていう感じにw
 まぁ、人気が出て、長くしたいってなったらそりゃ全員出したほうが良いですもんね……

 この中で、どこからか分かりませんが「大晦日スペシャル」になって、「6時間」とかいう長編になったんだと思います。(もっと前かも?)
 んでもって、どっかからNo.1の鬼ごっこ、No.2のビビらせる要素も無理に入れましたね。ぶっちゃけ長くなるだけで要らないと思うけど、作る側からしたら長くしないといけないから入れてるんでしょうね……。

 んでもって、良く見かける意見の「大御所出しまくって笑わないといけない雰囲気にさせてる」という批判がありますが、それも人気が出たからしゃーないやろなぁ……という感じです。

 その大物俳優の使い方も、慣れてない時に「大物に無茶振りしてどうしようもない姿を見て笑う」みたいな、ぶっちゃけイジメみたいなシーンも結構あったから「つまらない」っていう感想を生み出したんじゃないかなぁ……と思います。

 なんとなくのイメージですが

病院:大物はまだ?芸人集めて良く分からんことやってたけど、まぁ面白かった
新聞社:まさかの大物俳優を呼んで、少し出してかなり面白かった

 ただ、このあたりから、人気が出たゆえの「もっともっともっともっと大物俳優出さなきゃ」っていうのあったんじゃないっすかね……。
 視聴率が良いからこそ、顔を出しておきたい、みたいな。そうとしか思えないほど出しすぎだと思うんすよね

 なのでこの辺りからしばらく「面白くない」っていう意見もすげぇ分かります。ホテルマンほんまに好きじゃない

 空港あたりから「こうやって大物使えば面白いのかな」みたいに修正したような気もします。
 最近はもう、だいたい面白いですし。

まとめ


【No.3〜No.6】

「良い所」
・殺伐とした”ガチっぽさ”がある
・長すぎず見やすい
・ガキ使メンバーがガキ使メンバーに罰を受けさせようとする面白さ

「悪い所」
・試行錯誤っぽさがある


【No.7〜】

「良い所」
・色々とやり慣れて洗練されてる(机ネタとか)
・結構毎年要素が増えたりする(人形とかパネルとか)
・色々なネタを見れる

「悪い所」
・長くなりすぎ
・大物を無理に使ってクソつまんなかったり
・驚かすやつとか無理に入れてあんまり面白くなかったり(濃度の低下っぽさ)


 こんな感じです。

 ちょっと文句言いましたけど、面白くないと思う所はちょいちょい飛ばしちゃえばいいんですよね。

 総合的な感想は「そりゃ最初の方が面白いし、無駄に俳優出して面白くなかったりするけど、新しい面白い要素もかなり増えてるし、大物の使い方もだんだん良くなってるよ」という感じです。
 (俺としては珍しく、めちゃくちゃ正当なファンっぽい感想)

 ってなことでNo.6までは無条件で見て良いと思いますし、他も気にせず見ちゃっていいと思います。
 ホテルマンだけなんか嫌なイメージありますんで、ちょいちょい飛ばしつつ見ればいいのかな。

オマケ、印象的なシーン

高校&警察&病院:最近無くなっちゃった「ではモノマネして下さい」みたいなネタ
熱血教師:「自己紹介と好きなコスプレ」
地球防衛軍:遠藤の変態メール暴露
大脱獄:手加減カード、遠藤のアホさ暴露

あとローラ大好き



終わり

【FateGO】季節イベントを振り返る

概要

 FGOで季節イベントが復刻されたりされなかったり……ですが、

 「何が復刻されたら嬉しいんだろう」
 「どれが一番面白かったっけか?」

 なんて考えてたらランキング形式でまとめたくなったので、やります。

 自分、正直メインストーリーより季節イベントの方が好きやねんな。
 ストーリーだとちょい長すぎやねん……。
 6章は長さとか面倒くささが良い感じに「これ、つっらぁ!!!」っていう難易度的に捉えられて良かったですが。

 かといって好きな季節イベントもなんか最近あんまり楽しくないっすねぇ……。
 サーヴァント揃ってきたから?

 それでは、結構マジで忘れまくってますが、ランキングです。


なんとなくランキング

1位 空の境界/the Garden of Order
2位 ほぼ週間 サンタオルタさん
3位 SABER WARS リリィのコスモ武者修行
4位 歌うカボチャ城の冒険 
5位 ぐだぐだ本能寺
6位 サマーメモリー
7位 羅生門
8位 プリズマ☆コーズ
9位 鬼ヶ島
10位 Fate/Accel Zero Order

空の境界/the Garden of Order

 まず、もう初コラボ「空の境界」という時点で大興奮でした。
 
 ストーリーは当然ながら描き下ろし、作者が書いてるんだからそりゃもうまんま”空の境界”。
 んでもってBGMは映画のものを。ちょっと「サビばっかりゴリ押しすんなやぁ!!!」って思ったっちゃ思ったけど最高なのに変わりは無し。
 (空の境界サントラ、誇張抜きに6年以上聞きまくってますが飽きません。オススメ)

 ミッション形式だったのも個人的にめちゃくちゃ楽しかったです。
 効率考えて、どこへ行けばいいかメモしつつ、それぞれの討伐数とか埋めていく感じがたまらんかったです。
 「時間ある人しか出来ない」ってのはあるけど、100個のミッション全達成した気持ちよさは結構あったし、またあの形式やって欲しい。

 「マジで式もらえんの???」とワクワク感で進めつつ、ストーリーも周回も楽しいという神イベントでした。

 さらには即育てた殺式でキメラぶっ殺しまくって混沌の爪集めにも良くて、後編のギャグも良いという。

 そしてさらにはガチャで剣式来てくれたという、「最高だった」と言うしかない神イベント。

 相変わらずセリフ貰えてないFateの顔さんがラストの伝承結晶バトルにチラッと出てきたのもちょっと地味に結構好きです


ほぼ週間 サンタオルタさん

 「ホントにこれもらえんの?ホントにこれもらえんの?」

 そう信じられないほど高火力を叩き出す宝具5のオルタが手に入るとてつもないイベントでした。

 ボックスガチャによる「素材回収イベント」として名高いってのはありますが、当時は「死んでも黒チケット取らなきゃ……」くらいでした。

 それより、何よりイベントシナリオですよ。
 「サンタさんになったセイバーオルタが好き放題にプレゼントを渡す」というイベントですけど、「うわ面白ぇ!!!」って声に出して言うほど面白かったです。

 言ってしまえば、「公式が最高の二次創作をした」という感じ。

 サンタオルタさんの容赦ないスパッとした感想、出て来るキャラ達がゲームでの性能をメタ的に話してる面白さ。

 そして、セイバーオルタをしっかりと描いてくれている喜び。
 ぶっちゃけ青王モードより可愛いんじゃないのと思ってしまうほどの可愛さ。

 本当に大好きです。
 無いとは思いつつも、2016年もやって欲しいと期待してました……。
 何がメリーやねん、俺のサンタオルタさんから役目奪いやがって、レイプすっぞクソ幼女めボケ


SABER WARS リリィのコスモ武者修行

 事前登録でもらってたセイバーリリィを5人もらえるという、とてもいい救済措置だったかなーと。

 謎のヒロインXのキャラと、シナリオ。良かったですねぇ……、全然覚えてないけど

 イベント報酬の礼装は残念ながら☆5のくせにガッツ(と弱体耐性)だけという、ぶっちゃけゴミでしたが、素材集めが本当に楽しかったので良い思い出になってます。

 確かここで初めて「キャラごとに特攻付与」みたいなのが出て、夢の彼方だった100万以上のダメージを出しまくれたように記憶してます。

 フレンドの謎のヒロインXを借りて、超ダメージ出しての周回。気持ちよかったです

 ヒロインX、性能はちょい寂しいけどバトルモーション全サーヴァントで1番好きだから欲しい〜〜〜〜〜


歌うカボチャ城の冒険

 初の「マジでサーヴァントもらえんの!?!?!?!?」という衝撃。
 アフリカの貧民街で過ごしてたらコーラとピザもらえた、みたいな衝撃でした。

 もっとサーヴァントくれ(強欲)

 ドスケベ礼装、凸すればNP50%で宝具威力20%アップです。
 金時持ってた俺は「これどう考えても絶対に必要やんけ……」と見抜き、覚悟を決め、周回しましたね。

 ドロップ率0.27%っていう情報回ってきてたんですけど、それでも「いくらでも周回できる0.27%はガチャより全然良心的だし、1枚で良いんだから絶対に諦めへんぞー!!!!!!」と頑張ってました。

 あのね、ハロウィン復刻されたけど、その時もうサービス開始から1年以上経ってますやん。

 俺やった時なんて初期の地獄、それもまだ3ヶ月経ってなかったし、ぶっちゃけβ版の期間ですよ。

 ちなみにメンテ祭りはあらかじめ見越して20時〜2時とかに寝てました。
 クソ大学生のなせる技。

 凶骨、ゴーストランタンが半端じゃない量貯まりつつ、なんとか1個礼装ドロップして即宝具ドスケベ金時作れたので、思い入れの深いイベントでした。

 ストーリーと違った雰囲気もほんま好きだったです。


ぐだぐだ本能寺

 シナリオ全然覚えてへん……。妙に面白かったような気はするんですけどね。
 とりあえず「マジかよwwwww」っていう驚きはありましたね。

 ノッブが結構有能サーヴァントで、しっかり育てて神性特攻でカエサル殺しまくったのが地味に良い思い出です。

 タイミング的に、サービス開始からまだ3ヶ月くらいだったので全体宝具アーチャーっていう報酬もかなり嬉しかったように思います。

 経験値礼装ドバドバもらえたのも嬉しかったですね。毎回やって、どうぞ。

 うろ覚えですが、ここで巨大ノッブから大量ドロップして「ウッヒョー!!!!!」ってなったような。
 少しずつ進歩してくれてますわなFGOさん


サマーメモリー

 正直アイテム交換という点では、ストーリー進行に消費させまくるっていうのがなんともクソでした。
 効率もぜんっぜん良くならんし。
 イベント効率のための礼装用意しすぎじゃあボケ

 ただ、それでもスカサハ師匠がやりたい放題やってる感といい、水着という素晴らしさといい、みんなはっちゃけてる感といい良かったです。

 サーフィンモードレッド、通称サモさんが超魅力的だったっていうのもあります。
 サマーきよひー、タマモサマーとみんな完璧にヒロインしてくれてたのもほんまに楽しかったです。

 ちょい火力不足感はありますけど、報酬としてもらえるアサシンになったスカサハ師匠もエロいし使えるし全体宝具アサシンありがたいしで嬉しいです。
 バトルグラ、「足の長さ変じゃねぇ……?」って思ってましたが、徐々に慣れました。

 後編っぽいヒートアイランドは……うーん。

 「戻し方忘れた」の一言が面白かったとはいえ、ちょっとマジで素材交換がめんどくさかったっすね。
 そりゃ無いよりマシではありましたけど。

 

羅生門

 「高難易度」ってしっかり明記された初のイベントじゃないですかね?

 ストーリー正直あんまり覚えてないですけど、マシュが酔ってたやつすよね?
 金時と一緒に冒険っていうのだけでも結構マジに嬉しかったです。

 んでもって酒呑さん、アイテム交換画面に居たから誰もが見れるし、誰もが会話(?)出来るということで一躍Twitter上でイラストが溢れかえったという。
 FGOの知名度を上げたという側面で、相当ありがたい存在っす……。

 高難易度としては、最高難易度シカトしてホイホイ周回してたので特に気にならんかったです。

 そうだ、今見たら黄色いゴールデン礼装が凸したら「NP50%&登場時スター20個」っていう有能極まりないやつでしたね。
 この時、妙に礼装がドロップしてくれて俺これ2枚凸してましたわ。

 確かに面倒くささはありましたけど、いきなり「日本やんけ!」っていう驚きあったり、良いイベントだったと記憶してます。
 
 酒呑童子茨木童子という、とんでもないキャラ2人生み出した神イベントとも言えます。
 
 このイベントで「茨木童子はぁ!?!?」ってなりつつ、次にあったのがクソめんどくさいシナリオも面白くない天竺イベントだったっていうのが……ね。そりゃ温厚な俺でもキレるよ。温厚じゃないです


プリズマ☆コーズ

 シナリオもまずまず面白かったような。

 とりあえずイリヤチャレンジ2万か3万とかで来てくれて、美遊礼装も1枚、んでもって世界観とかも面白かった気がします。
 超個人的な事ですが、このガチャでエレナ、ナーサリーの2人が宝具4まで育ったっていうのも好印象に拍車が。

 後からの評価になり気味ですが、クロエが死ぬほど有能だったというのもあります。

 クロエ超有能過ぎる→エミヤがゴミに見える→エミヤ超強化 の流れ

 これ作ったのがクロエだと思えば二重三重に評価したくなる。


鬼ヶ島

 ゴールデンライダー、見参!

 めっちゃ面白い。しかもライ時さんくっっっっっっっっっそ有能という。
 だけどサンタオルタのが全体宝具でヤバイ火力っぽさあるやろボケェ!(Twitterで見た意見にキレる)

 シナリオも結構楽しかったですね、鬼退治。

 んでもってラスボスやけに強かったような……。

 そして何より、イベント報酬の礼装ですよ。
 「NP50%&攻撃力15%」
 こんなん、二度と出ませんよ。場合によっちゃ全礼装で最高になるかもしれないレベルで有能。

 ライコウさんも☆5唯一の全体宝具バーサーカーとして参戦。
 欲しい……。いつか手に入れますよ。
 関係ないけどiPhone版なのにバトルグラで乳揺れまくっててマジで驚きました。
 デレステでは乳揺れないのにどういう裏取引したの……?というレベル

 ただ、このイベントで1つ、「風魔小太郎大好きなのにただの家来やん……」みたいな意見を見てしまった、ほんの少し悲しくなってしまいました。
 結構優遇されてた気もしますけどね。まぁ歴史上の人物扱うからこういうこともあろうな……


Fate/Accel Zero Order

 
 正直、全然覚えてないんすよ……。
 「セイバーやっと喋ったwwwww」っていうのだけ覚えてる

 ここでFGO新規に始めた人が結構居るらしいっていうのもちょい嬉しかったり。
 いやまぁ、Zeroで始まるならもっと早くさっさと始めとけやバカか?みたいにも思ったけど。

 ちょっと見返したら「これ強くてニューゲームやんけwww死ぬほど面白いww」って喜んでました。
 シナリオ、面白かったらしいです(オイ)
 少なくとも、「もう一度Zeroの舞台で冒険する」という楽しさあったみたいです。

 あとは、ガチャで「イスカンダル(だけ)のピックアップで孔明が来てくれた」っていう最高の出来事ありました。
 忘れてました。ほんますみません。

 ついでにメンテ祭りが久しぶりに開催されたっていうのが地味に嬉しかったですね。
 天然丸出しの友人がまともな社会人としてサラリーマンしてて少し寂しかったけど、話してみたら天然のままだった、みたいな。

 素材のための周回も結構やったと思うんだけどなぁ……。

 間違いなく楽しいイベントではあったんですけど、アサシンエミヤが登場して嬉しいより「はぁ……?」っていうのが大きかったから忘れたのかもっていう感じです。
 切嗣の生き様、アニメ5回6回マジで見て毎回泣いたり泣きそうになるほど好きなんですけど、だからといって無理に出されて……っていうめんどくさいオタクでした。

 IFの姿、ってハッキリ言うてるし気にしないでいいんだけどね。
 まぁそのうち育てて「最高や……」みたいに手のひら返すかもっす。


 以上!



まとめ

 第7章→終局とかでドタバタしたってのもありますけど、

 勇者エリちゃんはセイバーだしピーキー過ぎる第3スキルだし、
 ジャンヌダルクオルタサンタリリィは俺の愛するサンタオルタからサンタ奪った忌むべき幼女なのでまだ好きになれないし……

 って言う感じで最近のイベントはなんかなーという。

 あと「復刻するんかい!」っていう期待が「復刻しないのかよ!!!」って怒りになってますね。

 空の境界毎年やれよ。何考えてんの


 サーヴァントが揃ってきてて、しかもスキル強化とかも素材が多くなりすぎたせいでイベントの報酬に無いっていう事が多くなりすぎてる感じが、今俺がイベントいまいち楽しめてない理由っぽいです。

 あとイバラギンとかつまらんネットスラング持ち込むなや。二次創作やるノリで公式のシナリオ書くくらいなら死ねや
 
 
 という訳で、素材増やしまくって、サーヴァントも増やしまくってるんだから素材のドロップ量、交換可能数、交換可能種類をさっさと増やして、どうぞ。

 「変えないことが一番大事」みたいに勘違いしてるっぽいけど、唯一褒められるのはサーヴァントがインフレしすぎてない事だけやからな。

 「イベントは毎回違うことを」ってやつも、別に面白かったイベントあったら同じようなのやりゃいいでしょ


 魔神柱常駐とは言わないけど、毎日1体くらいでちょうどいいくらいやぞ。
 というか修練場で牙とか心臓のドロップ確定にしろや、くっそめんどくせぇんじゃアホ


 とりあえず、感想は1年毎くらいじゃないと大変すね……。
 これからそうします。


 終わり